Làng việt
    • Chuyên mục
    • Gần đây
    • Thẻ
    • Phổ Biến
    • Người Dùng
    • Nhóm
    • Đăng ký
    • Đăng nhập

    Đối mặt với Shrine Guardian Seth: Trận đấu boss Hollow Knight Silksong đầy cảm xúc của tôi

    Lên kế hoạch Đã ghim Đã Khóa Chuyển đi
    1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg
    game
    1
    1
    9
    Tải thêm các bài gửi khác
    • Cũ đến mới
    • Mới đến cũ
    • Nhiều Bình Chọn
    Trả lời
    • Trả lời dưới dạng chủ đề
    Đăng nhập để trả lời
    Chủ đề này đã bị xóa. Chỉ người dùng có quyền quản lý chủ đề mới được xem.
    • X
      xtnbforumlan327
      chỉnh sửa lần cuối bởi

      Đối mặt với Shrine Guardian Seth: Trận đấu boss Hollow Knight Silksong đầy cảm xúc của tôi

      Con đường ẩn của Hollow Knight: Silksong dẫn đến Shrine Guardian Seth, một trận đấu boss đầy xúc động với bộ chiêu thức công bằng đòi hỏi sự kiên nhẫn và căn thời gian chuẩn xác.

      Khi lần đầu tôi rơi xuống hành lang ẩn bên dưới Grand Gate trong
      Hollow Knight: Silksong
      , tôi đã nghĩ sẽ lại có một kẻ canh gác im lặng khác lao vào Hornet. Nhưng thay vào đó, Shrine Guardian Seth dừng lại, nhìn tôi và lên tiếng. Cử chỉ nhỏ ấy đã thay đổi mọi thứ. Năm 2026, sau tất cả chờ đợi và suy đoán, trận đấu với boss của anh ấy vẫn mang cảm giác ít giống một cuộc đấu tay đôi hơn và giống một cuộc trò chuyện hơn. Âm nhạc chậm một cách bất thường và hơi buồn, điều đó trở nên hợp lý khi bạn biết câu chuyện. Seth được thiết kế cùng và được đặt tên theo người hâm mộ
      Hollow Knight
      Seth Goldman trong thời gian anh ấy điều trị ung thư, nhờ Marty Lyons Foundation và Team Cherry. Tôi không nói dối, tôi đã đặt tay cầm xuống một lúc trước khi trận đấu bắt đầu.

      Nó chạm khác hẳn.

      Tìm Con Đường Ẩn Đến Seth

      Tôi phải leo lên trục thang máy Grand Gate, áp sát bức tường bên trái gần đỉnh, rồi đập vỡ một tấm panel có thể phá hủy. Con đường phía sau đòi hỏi vài cú pogo cẩn thận qua các khoảng trống. Cảm giác như trò chơi đang yêu cầu tôi chậm lại. Seth không canh một lối đi chính; anh ấy đang chờ ở cuối một lối rẽ yên tĩnh.

      Chuẩn Bị Cho Một Trận Đấu Công Bằng

      Nói thật nhé—tôi đã chuẩn bị quá mức cho trận này. Cuối cùng, Crest thường dùng của tôi vẫn ổn. Có vẻ Seth muốn một cuộc trao đổi sạch sẽ, cân sức. Các công cụ tầm xa và đòn diện rộng có thể chen thêm sát thương, nhưng không bắt buộc. Sự thoải mái quan trọng hơn tối ưu hóa.

      Bộ Chiêu Của Seth Và Cách Tôi Học Để Trừng Phạt Anh Ấy

      Seth chiến đấu qua hai giai đoạn với một cây kim và một chiếc khiên chũm chọe. Ở giai đoạn một, anh ấy báo hiệu khá nhiều cho những gì mình làm, và trận chiến thực sự là sự kiên nhẫn. Chiếc khiên không chỉ là trang bị; nó giống như một người bạn đồng hành có nhịp điệu riêng, ngân lên mỗi khi nó chạm đất.

       Đòn tấn công
      
      
       Dấu hiệu
      
      
       Phản ứng của tôi
      
      
       Đòn lao cận chiến ba hit
      
      
       Nhảy lùi lại trước khi bắt đầu
      
      
       Lùi ra xa, rồi đánh một hoặc hai lần sau khi combo kết thúc
      
      
       Ném khiên xuống đất
      
      
       Quăng khiên qua đấu trường, rồi lao tới để bắt lại
      
      
       Nhảy qua khiên, chạy đến cuối quỹ đạo của nó, và đánh anh ấy trong lúc hồi chiêu
      
      
       Ném khiên trên không
      
      
       Nhảy lên và ném khiên chéo xuống
      
      
       Để khiên chạm đất, chạy luồn bên dưới, và tấn công khi anh ấy tiếp đất
      
      
       Nhào xuống từ trên cao
      
      
       Nhào từ trên không theo đường chéo
      
      
       Tránh nó, rồi giữ khoảng cách với sóng xung kích màu vàng sau khi anh ấy tiếp đất
      

      Không đùa đâu, sóng xung kích đó bắt tôi nhiều lần hơn cả cú nhào xuống. Sau khi tiếp đất, Seth thường nối tiếp bằng một cú lao, nên tôi học cách kiên nhẫn thay vì cố ép một đòn đánh.

      Ở giai đoạn hai, Seth nối nhiều đòn nhào xuống trước một cú lao cuối cùng. Quy tắc vẫn vậy: tránh các sóng xung kích màu vàng, giữ anh ấy trong tầm nhìn, và chờ hồi chiêu. Tôi ưu tiên đánh từ phía trước hoặc phía sau vì chiếc khiên của anh ấy khiến các pha tiếp cận trên không trở nên vụng về.

      Phần Thưởng, Sự Đối Đầu, Và Một Bài Hát

      Đánh bại anh ấy mở ra một lối đến Shellwood Shrine và cho tôi Shellwood Shrine Key cùng 200 Rosaries. Nhưng phần thưởng lớn hơn là Seth vẫn sống. Anh ấy mất trạng thái Shrine Guardian và trở thành một NPC lang thang. Trong Act Three, tôi tìm thấy anh ấy ở Greymoor, Shellwood, Grand Gate, và Fleatopia. Mỗi lần gặp, anh ấy lại có thêm chút bình yên. Ở Fleatopia, anh ấy khoe—một cách lịch sự, tôi nghĩ vậy—rằng đã đạt điểm cao trong tất cả các mini-game của bọ chét. Khi tôi vượt qua những điểm số đó, tôi nhận được Guardian’s Memento, một huy chương có gai hiện đang treo ở Bellhome.

      Điểm nhấn cuối cùng? Nếu tôi chơi Needolin trước mặt Seth sau Fleatopia, anh ấy sẽ hát theo. Giai điệu không hào nhoáng; nó là một khúc ca về sự bền bỉ và lòng can đảm. Khoảnh khắc đó biến một vai khách mời thành một lời tri ân. Có lẽ đó là lý do nhạc boss luôn mang cảm giác như một ký ức hơn là một mối đe dọa.

      Lời tri ân yên lặng ấy ở lại với tôi rất lâu sau khi tôi đặt game xuống. Silksong thưởng cho kiểu kiên nhẫn đó—sự sẵn lòng học nhịp điệu của một boss, thích nghi, và cuối cùng biến một cuộc vật lộn thành thứ gần giống hòa âm. Đó cũng là cảm giác tôi theo đuổi ở những game khác, và đó là một phần lý do tôi luôn để mắt đến những gì sắp đến với Steam. Giữa các metroidvania lấy cảm hứng từ Hollow Knight gần đây và những buổi giới thiệu indie lớn hơn, luôn có một đấu trường khác để học và một giai điệu khác để khám phá.

      Nhưng với quá nhiều tựa game ra mắt mỗi tuần, giá tiền cộng dồn rất nhanh. Đó là lúc tôi thấy
      [steam deal finder](
      trên DealNest thực sự hữu ích—nó cho phép tôi thêm mọi thứ lọt vào mắt mình vào wishlist rồi nhảy vào khi mức giảm giá khớp. Nhờ vậy, bài hát tiếp theo tôi ngân nga không phải đi kèm cú đau ví tiền ở giá đầy đủ, và tôi có thể dành nhiều thời gian hơn để làm chủ boss tiếp theo thay vì đắn đo về một lần mua.

      https://dealnesthq.com

      1 Phản hồi Trả lời cuối cùng Trả lời Trích dẫn 0
      • Bài viết đầu tiên
        Bài viết cuối cùng