Làng việt
    • Chuyên mục
    • Gần đây
    • Thẻ
    • Phổ Biến
    • Người Dùng
    • Nhóm
    • Đăng ký
    • Đăng nhập
    1. Trang chủ
    2. xtnbforumlan327
    X
    • Hồ sơ
    • Đang theo dõi 0
    • Người theo dõi 0
    • Chủ Đề 150
    • Bài Viết 150
    • Tốt 0
    • Gây tranh cãi 0
    • Nhóm 0

    xtnbforumlan327

    @xtnbforumlan327

    0
    Uy tín
    1
    Xem Hồ Sơ
    150
    Bài Viết
    0
    Người theo dõi
    0
    Đang theo dõi
    Đã tham gia Trực tuyến lần cuối

    xtnbforumlan327 Bỏ theo dõi Theo dõi

    Bài viết mới nhất do xtnbforumlan327

    • Hướng dẫn sinh tồn Abyss của tôi trong Silksong: Bản đồ, lối vào và lối thoát

      Hướng dẫn sinh tồn Abyss của tôi trong Silksong: Bản đồ, lối vào và lối thoát

      Bản đồ Abyss của Silksong và hướng dẫn Act 3: chinh phục những vực sâu tăm tối để nhận phần thưởng và các kỹ năng thiết yếu trong khu vực mới đầy thử thách của Hollow Knight.

      Là một fan cứng của Hollow Knight, tôi lao thẳng vào Act 3 của Silksong ngay khi mở khóa được nó. Và để tôi nói cho bạn biết, Abyss không phải chuyện đùa. Cơn ác mộng đen kịt này sẽ thử thách sự kiên nhẫn của bạn, nhưng phần thưởng thì rất xứng đáng. Đây là trải nghiệm cá nhân của tôi khi tìm bản đồ Abyss, đi xuống tận đáy và tìm đường thoát ra.

      Tìm Bản đồ Abyss

      Vậy là bạn đã đến được Abyss. Chúc mừng, nhưng có lẽ bạn đang mù như dơi ở dưới đó. Bản đồ Abyss nằm ngay phía trên chiếc ghế nghỉ phía nam. Sau khi đến điểm kiểm tra đó, hãy tìm một lối mở phía trên bạn và nhảy lên đó. Rồi đi hơi sang trái một chút, và bạn sẽ nhận được bản đồ. Một khi nhặt nó lên, tất cả các khu vực mà Hornet đã khám phá trên đường đến ghế nghỉ sẽ lập tức hiện lên trên bản đồ của bạn. 🗺️

      Nhưng có một điểm cần lưu ý: bản đồ Abyss chỉ mở sau khi bạn đã đi qua những tầng sâu tối đen như mực. Vì vậy không thể dùng nó trước đó. Tin tôi đi, tôi đã thử rồi. Bạn chỉ có thể mò mẫm trong bóng tối một lúc thôi.

      Cách đến Abyss

      Đến được Abyss trong Silksong không hề dễ dàng. Sau khi bước vào Act 3, Hornet quyết tâm sửa chữa thảm họa đã giáng xuống Pharloom. Để làm được điều đó, cô ấy cần đến được nguồn cơn của mọi chuyện ở tận sâu bên dưới, nghĩa là phải tự nguyện bắt đầu một hành trình xuống Abyss.

      Để đến đó, cô ấy cần sự giúp đỡ từ một người biết cách rèn một vật chứa có thể chịu được chuyến đi. Vì vậy bạn sẽ cần đến Deep Docks và tìm Forge Daughter, người được đánh dấu bằng biểu tượng người bán trên bản đồ của bạn. Nhưng khi nói chuyện với cô ấy, cô ấy sẽ bảo rằng người bạn thực sự cần là Ballow, người thợ làm việc bên cạnh cô ấy. Hãy nói chuyện với Ballow, và anh ta sẽ đồng ý giúp Hornet.

      Tiếp theo, hãy đến chiếc chuông lặn cũ và nói chuyện với Ballow một lần nữa để bắt đầu hành trình đi xuống Abyss. Nếu bạn chưa từng khám phá khu vực này của Deep Docks, bạn sẽ phải đi đường vòng khá dài trước khi đến được vị trí tiếp theo của Ballow. Khi bước vào chuông lặn và đi xuống, cuối cùng bạn sẽ đến Abyss. Từ đó, Hornet phải tìm đường đến chiếc ghế nghỉ phía nam, nơi cô ấy sẽ gặp một nhân vật quen thuộc ngay sau đó.

      Cách thoát khỏi Abyss

      Được rồi, vậy là bạn bị kẹt trong Abyss. Giờ thì sao? Để thoát ra, trước tiên bạn cần có kỹ năng Silk Soar. Tìm cách đi lên, và ở phía trên bên phải sẽ có một cánh cửa có thể mở bằng kỹ năng Needolin. Đi qua cánh cửa đó và tiếp tục đi xuống để nhận được khả năng Super Jump, thứ cần thiết để thoát khỏi Abyss.

      Sau khi có Super Jump, hãy quay lại theo con đường bạn đã đi trước đó. Nhưng lần này, sẽ có thêm các lối đi mới ở bên trái, với một chiếc ghế nghỉ ở cuối đường. Nhớ nghỉ tại chiếc ghế này, vì phần tiếp theo của lối thoát rất khắc nghiệt và có thể sẽ cần vài lần thử. Tin tôi đi, tôi đã chết nhiều hơn mức tôi muốn thừa nhận. 😅

      Suy nghĩ cuối cùng

      Silksong không chỉ mang đến một thế giới đáng để khám phá, mà còn có một cốt truyện bí ẩn che giấu nhiều điều hơn bạn tưởng. Thậm chí còn có hơn một cái kết để khám phá, đồng nghĩa với rất nhiều giá trị chơi lại bên cạnh chế độ Steel Soul (chết vĩnh viễn). Một khi bạn mở khóa Act 3 bí mật, Abyss chỉ là một trong nhiều thử thách đang chờ bạn.

      Vậy là bạn đã có rồi: hướng dẫn cá nhân của tôi về vị trí bản đồ Abyss, cách đến đó và cách thoát ra. Đó là một hành trình khó khăn, nhưng chính điều đó làm cho nó trở nên đáng giá. Giờ thì hãy bước vào đó và cho Abyss biết ai mới là kẻ cầm trịch. 🕳️⚔️

      Nếu bạn đã đi đến tận đây, rất có thể bạn đang chìm sâu trong hành trình của riêng mình ở Pharloom hoặc đang nghiêm túc cân nhắc mua Silksong — hoặc phần tiền nhiệm của nó — cho bản thân. Giữa nhiều cửa hàng khác nhau, giá theo khu vực, và những đợt giảm giá biến mất nhanh như một Shade, việc theo dõi đâu mới thực sự là một món hời có thể gần như phiền phức chẳng kém gì việc lần mò trong Abyss mà không có bản đồ. Đó là lúc một thứ như
      [game price tracker](
      trở nên hữu ích, giúp bạn theo dõi các đợt giảm giá trên nhiều nền tảng thay vì phải làm mới trang cửa hàng vài ngày một lần.

      Dù bạn đang săn giảm giá trước khi bắt đầu thử thách Steel Soul của riêng mình hay chỉ muốn mua luôn Hollow Knight bản gốc nhân tiện, DealNest khiến phần việc đó bớt mệt mỏi hơn rất nhiều — để bạn có thêm thời gian cho những phần thực sự quan trọng, như cuối cùng cũng thực hiện thành công chuỗi Super Jump ngay từ lần đầu tiên.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Cuộc hành trình sử thi của tôi để có Silk Soar: Mở khóa Super Jump trong Silksong

      Cuộc hành trình sử thi của tôi để có Silk Soar: Mở khóa Super Jump trong Silksong

      Mở khóa Silk Soar trong Hollow Knight: Silksong với hướng dẫn Super Jump này: Act 3, lộ trình Abyss, điều khiển và mẹo.

      Tôi vẫn nhớ lần đầu tiên tôi ngước nhìn lên một mỏm đá tưởng chừng không thể với tới trong Hollow Knight: Silksong. Vực Thẳm sừng sững phía trên tôi, những xúc tu đen tối như đang chế giễu những cú nhảy yếu ớt của tôi. Tôi hoàn toàn không biết rằng chìa khóa để thoát ra lại nằm trong một Ancestral Art có tên Silk Soar—cú Super Jump sẽ thay đổi mọi thứ. Sau hàng giờ khám phá, vô số lần chết, và vài câu chửi thề hướng vào màn hình, cuối cùng tôi cũng có được nó. Hãy để tôi dẫn bạn đi đúng từng bước cách tôi mở khóa Silk Soar trong Silksong, để bạn không phải chịu khổ nhiều như tôi.

      Con đường dài đến Act 3

      Trước khi nghĩ đến việc lấy Silk Soar, bạn cần mở khóa Act 3 và đến được Vực Thẳm. Và để tôi nói cho bạn biết, đó không phải là chuyện nhỏ. Trò chơi không tự động trao chìa khóa cho bạn. Bạn phải tự kiếm lấy nó.

      Đây là những gì tôi đã phải làm:

      • Hoàn thành nhiệm vụ ở Bone Bottom, Bellhart và Songclave Wishwall. Những việc này không chỉ là nhiệm vụ phụ cho có; chúng đan vào cốt truyện và mở ra con đường phía trước.

      • Thu thập ít nhất 25 Flea. Đúng vậy, 25! Mấy sinh vật nhỏ xíu đó rải khắp nơi, và bạn sẽ cần đưa chúng về Flea Caravan.

      • Cho Flea Caravan di chuyển ba lần cho đến khi nó đến Putrified Ducts. Đúng thế—ba lần. Mỗi lần di chuyển sẽ mở khóa các khu vực mới và cuối cùng là Vực Thẳm.

      Tôi đã dành khá nhiều thời gian trong quá trình chơi để đi săn Flea. Cảm giác như chơi trò trốn tìm với một đám côn trùng hiếu động. Nhưng tin tôi đi, rất đáng.

      Đi xuống Vực Thẳm

      Khi Act 3 đã được kích hoạt, hãy đến Vực Thẳm. Nơi này không đùa được đâu—tối om, đầy quái vật void, và phần đi cảnh thì cực kỳ khắc nghiệt. Nhưng Silk Soar thì không thể bỏ lỡ vì bạn thực sự cần nó để thoát ra. Nếu bạn bị kẹt dưới đó (như tôi đã từng kẹt một cách khá xấu hổ), đây là lộ trình:

      Từ băng ghế phía nam, đi sang phải vào khu vực đầy quái vật void. Nhảy, lướt, móc và lao nhanh sang phải. Tiếp tục đi cho đến khi bạn gặp một bức tường có thể leo lên. Móc vào bức tường đó, rồi đi sang trái một chút để tìm chỗ đứng và lấy độ cao. Tiếp tục đẩy lên cho đến khi bức tường bên phải chặn bạn lại. Sau đó băng sang trái và bám vào bức tường bên trái. Bây giờ, móc vào những bong bóng đen—chúng sẽ đẩy bạn lên cao. Nhắm sang phải, và chẳng bao lâu bạn sẽ thấy một cánh cửa cần bài hát Needolin. Dùng Needolin để mở cổng, rồi tiếp tục đi xuống cho đến khi cuối cùng bạn chạm tới kỹ năng Silk Soar.

      Tôi không thể kể hết bao nhiêu lần tôi rơi xuống vực void. Vực Thẳm giống như người bạn cứ liên tục chơi khăm bạn—không ngừng nghỉ nhưng cuối cùng lại dạy cho bạn điều gì đó. 😅

      Cách dùng Silk Soar (Super Jump)

      Khi đã lấy được Silk Soar, bạn sẽ tự hỏi trước đây mình sống thế nào nếu không có nó. Đây là cách điều khiển:

       Nền tảng
      
      
       Phím/đầu vào
      
      
       PC
      
      
       Giữ phím mũi tên xuống + S
      
      
       Xbox
      
      
       Giữ LT
      
      
       PlayStation
      
      
       Giữ L2
      

      Kỹ năng này cần một khoảng nạp ngắn, nên bạn không thể spam nó khi kẻ địch đang đuổi theo. Bạn phải tìm một thời điểm an toàn, giữ nút, rồi thả ra. Hornet sẽ bay vút lên cao, đạt tới những độ cao và khoảng cách trước đây là không thể. Đây thực sự là một thay đổi lớn cho việc khám phá.

      Lần đầu tiên tôi dùng nó, tôi có cảm giác như mình được trao đôi cánh. Thời gian nạp tạo thêm chút căng thẳng, nhưng khi bạn thả ra và Hornet lao vút lên trời, cảm giác đó thật sự mãn nguyện.

      Thoát khỏi hang động và hơn thế nữa

      Sau khi bạn có Silk Soar, trò chơi ngay lập tức buộc bạn phải dùng nó để thoát khỏi hang động. Đó là một lựa chọn thiết kế tuyệt vời—bạn được trải nghiệm sức mạnh mới của mình trong một tình huống đầy rủi ro. Tôi suýt chút nữa mới thoát ra được, nhưng cảm giác phấn khích thì thật không thể tin nổi.

      Kể từ khi mở khóa Silk Soar, tôi đã có thể tiếp cận các khu vực ẩn, đến những băng ghế mới, và thậm chí tìm thấy vài boss bí mật. Nó không chỉ là một nâng cấp di chuyển; nó là chiếc chìa khóa mở ra phần còn lại của bản đồ. Tính đến năm 2026, kỹ năng này vẫn là một trong những năng lực thiết yếu nhất trong Silksong. Nếu bạn đang gặp khó khăn để lấy nó, hãy hít thở sâu, làm theo các bước, và đừng bỏ cuộc. Vực Thẳm có thể tối tăm, nhưng Silk Soar là ánh sáng của bạn.

      Chúc bạn bay cao! 🕷️✨

      Trong lúc bạn vẫn còn đang phấn khích vì Silk Soar, thật dễ muốn lao ngay vào một metroidvania khác—hoặc cuối cùng cũng mua tựa game mà bạn đã để mắt tới. Nếu bạn đang lên kế hoạch cho lần mua tiếp theo, DealNest rất đáng để xem qua: đây là một
      [game price tracker](
      tiện dụng, thu thập các đợt giảm giá từ nhiều cửa hàng khác nhau để bạn không phải chuyển qua lại giữa các tab.

      Tôi đã bắt đầu dùng nó để theo dõi các đợt sale cho những game tôi tò mò, và nó đã giúp tiết kiệm kha khá thời gian một cách âm thầm. Dù bạn đang chờ giá giảm hay chỉ muốn biết khi nào có ưu đãi xuất hiện, DealNest giúp mọi thứ thật đơn giản—để bạn dành ít thời gian săn giá hơn và nhiều thời gian hơn cho việc chơi game thực sự. 🎮

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Hướng dẫn sinh tồn Sinner's Road: Tôi bị bọ bắt nạt và đã tìm thấy Styx

      Hướng dẫn sinh tồn Sinner's Road: Tôi bị bọ bắt nạt và đã tìm thấy Styx

      Hướng dẫn Hollow Knight: Silksong Sinner's Road nêu chi tiết các công cụ và chiến lược thiết yếu để sống sót trên tuyến đường Greymoor đầy hiểm nguy này.

      À, Con đường Tội đồ. Năm 2026 rồi mà tôi vẫn tỉnh dậy trong mồ hôi lạnh khi nghĩ về thứ nước ở đó. Khu vực tùy chọn này của phần trên Greymoor là cách Hollow Knight: Silksong hỏi rằng: “Bạn thích khổ sở, hay chỉ là chịu đựng được thôi?” Nó cũng là một lối đi thay thế đến Act Two, nghĩa là bạn hoàn toàn có thể bỏ qua nó. Nhưng thế thì còn gì vui nữa? Đi với tôi, và để tôi đưa bạn từ Greymoor đến Bilewater mà không phải nuôi cả đống đỉa trong khu phố.

      Những gì bạn cần trước khi chịu khổ

      Con đường Tội đồ không muốn bạn vui vẻ. Nó muốn bạn rơi xuống nước đỉa, mất silk, và phải xem lại các quyết định cuộc đời mình. Vì vậy, hãy chuẩn bị cho ra trò.

       Công cụ
      
      
       Vì sao tôi mang nó
      

      Cling Grip

       Nhảy tường và bám tường là bắt buộc. Con đường Tội đồ cười nhạo những anh hùng không bám nổi.
      

      Faydown Cloak

       Công cụ then chốt để khám phá trọn vẹn. Không có nó, bạn chỉ là một khách du lịch cầm kim.
      

      Clawline

       Hữu ích cho việc di chuyển, nhất là khi sàn là dung nham, chỉ là dung nham ở đây là đỉa.
      

      Drifter's Cloak

       Xuất hiện muộn hơn cho một cú lướt rất cụ thể vào hố gai. Mang theo nếu bạn có.
      

      Nói nhỏ với bạn nhé, nếu bạn chưa có Faydown Cloak thì quay đầu đi. Khu này vẫn sẽ ở đó khi bạn mạnh hơn, và tay cầm của bạn không đáng bị hành hạ kiểu đó.

      Đến Con đường Tội đồ

      Trước tiên, đi tàu Bellway đến Greymoor. Khi đến nơi, rời ga và đi vào Greymoor. Leo lên bức tường bên phải, rồi ra ở tầng trên cùng. Tiếp tục đi sang phải cho đến khi bạn gặp một công tắc của thang máy. Nhảy lên nó, rồi đi lên đến đỉnh.

      Rời thang máy, rồi nhảy lên trên và đi đến các nền bên phải. Pogo từ quả bóng bay lơ lửng hoặc dùng
      Faydown Cloak
      , rồi tiến qua một loạt nền đi lên. Theo lối đi lên bên phải, nhảy tường cho đến khi bạn thấy một lối vào. Bước vào, và chào mừng đến ngày spa tệ nhất đời bạn. 🕷️

      Khám phá chiều sâu

      Bên trong căn phòng đầu tiên của Con đường Tội đồ, bạn sẽ gặp những kẻ thù đáng sợ nhất khu vực:
      Muckroaches
      . Chúng hung hãn, nhanh, và có đòn chộp rất khó chịu. Lời khuyên tốt nhất của tôi là nhảy qua chúng khi chúng lao tới, được báo hiệu bằng một tiếng gầm, rồi chém chúng. Muckroaches có trí tuệ cảm xúc như một cánh cửa bị sập, nên đừng cố nói lý với chúng.

      Trước khi rời đi, hãy chú ý đến
      Green Prince
      bị nhốt trong lồng. Sẽ nói thêm về anh ta sau.

      Đi sang phòng tiếp theo bên phải, nơi bạn có vài lựa chọn. Tôi khuyên nên đi lên trước, vì vậy hãy dùng nhảy tường để lên. Cẩn thận với kẻ địch bay ném sao phi tiêu vào bạn. Bạn có thể đánh bật chúng trả lại, nhưng nếu không thì né và nhảy lên tấn công từ bên dưới cũng rất hiệu quả.

      Đi sang trái, rồi nhảy lên vào hốc. Bên trong, bạn sẽ thấy một khoảng trống có quả cầu gai đung đưa. Nhảy đôi hoặc pogo qua, nơi bạn sẽ tìm thấy một băng ghế và
      Shakra
      . Mua bản đồ từ cô ấy, rồi làm theo một hướng dẫn sửa băng ghế tử tế. Nghỉ ngơi một chút, rồi quay ra ngoài. Shakra là người lớn duy nhất còn tỉnh táo trong cơn ác mộng này, nên hãy trân trọng cô ấy.

      Quay lại chỗ bạn đã đánh kẻ địch ném sao phi tiêu, rồi đi vào cánh cửa mở bên phải. Cố đừng rơi xuống nước ở đây, vì nó đầy đỉa sẽ hút hết silk của bạn, khiến bạn không thể dùng kỹ năng hoặc hồi máu. Đám đỉa là những tên móc túi tí hon có thù oán.

      Đi qua khu vực này, việc sẽ dễ hơn nếu bạn đã trang bị đủ công cụ di chuyển phù hợp. Chú ý cánh cửa bị khóa ở cuối, rồi đi lên, dùng các lồng và quả cầu gai để pogo lên.

      Khi đến nền trên cùng bên trái, hãy chạy lấy đà nhảy sang phải, rồi nhảy đôi và lướt qua. Vào trong lều, nơi bạn có thể nhận nhiệm vụ lấy mười
      Muckroach guts
      . Phần thưởng là một công cụ tấn công mới gọi là
      Tacks
      , khá hữu ích. Ra ngoài, rồi quay lại nền ngoài cùng bên trái. Rơi xuống lối đi, rồi mở khóa cửa bằng cách đánh công tắc bên dưới. Việc này đưa bạn quay lại trục chính.

      Tìm Styx

      Đi lên hết cỡ, dùng pogo và nhảy đôi của bạn, rồi vào khu vực phía trên. Mở lối đi bên phải, rồi đi lên. Đi qua các nền, tránh những kẻ địch cầm xích lớn và Muckroaches bên dưới.

      Vào khu vực tiếp theo ở tận bên phải, là một căn phòng dọc lớn có các phòng ở trên và dưới. Ta đi lên trước.

      Giết kiếm sĩ vo ve, rồi luồn qua một hành lang chật hẹp đầy gai. Nhảy tường ở những chỗ an toàn, rồi chui vào lối bên trái. Đi theo lối đó lên, rồi giao chiến với mini-boss. Hắn mạnh nhưng chậm, nên chỉ cần nhảy qua và chém từ phía sau là rất hiệu quả. Hắn sẽ rơi ra một chiếc chìa khóa nhỏ, hãy giữ nó lại một lúc.

      Quay xuống, rồi đi hết đến cánh cửa ở góc dưới bên phải. Nhảy qua các khoảng trống, tìm đến một chỗ đi xuống hố gai. Lướt xuống bằng
      Drifter's Cloak
      , chú ý hai Muckroaches đang canh một khu vực thú vị. Hạ chúng, rồi nói chuyện với thực thể xuất hiện. Đây là
      Styx
      , và anh ta sẽ trao thưởng cho bạn trong suốt trò chơi mỗi khi bạn quay lại. Cuối cùng cũng có người ở nơi này không muốn ăn tôi. 😌

      Thoát sang Bilewater

      Bây giờ, đã đến lúc quay lại khu vực nơi Green Prince bị nhốt trong lồng. Mở lồng ra, rồi đi thẳng sang phải theo lối dưới.

      Đây là một căn phòng đầy nguy hiểm, nên hãy cẩn thận với cả Muckroaches lẫn kiếm sĩ bay. Khi đến cuối phòng, đi theo lối xuống, rồi rơi vào căn buồng bên dưới. Ở đáy, bạn sẽ tìm thấy
      Barbed Bracelet
      . Vật phẩm này sẽ tăng sát thương của bạn, nhưng cũng tăng sát thương nhận vào. Khi đã lấy được nó, bạn đã sẵn sàng để thoát ra.

      Quay lại căn phòng dọc lớn, rồi tìm lối ra ở giữa. Bạn sẽ phải rơi qua một chiếc lồng bị vỡ, nhưng khi đến đây, bạn sẽ có thể thoát sang
      Bilewater
      và rời khỏi Con đường Tội đồ. Chúc mừng, bạn đã sống sót. Tôi không nói là tôi đã khóc, nhưng cái băng ghế và tôi đã có một khoảnh khắc.

      Mẹo cuối cùng cho Con đường Tội đồ

      • Đừng hoảng loạn trong nước đỉa.
        Hoảng loạn sẽ tốn silk.

      Silk tốn máu. Máu tốn phẩm giá.

      • Nhảy bật qua mọi thứ.
        Lồng, cầu gai, bóng bay lơ lửng, cả những quyết định tồi của chính bạn. Nếu nó tồn tại, hãy bật qua nó.

      • Mua bản đồ từ Shakra.
        Lạc ở đây chẳng khác gì bị lạc trong một tủ hồ sơ ma ám.

      • Để Green Prince lại sau.
        Anh ta sẽ không đi đâu cả, và đám Muckroaches cũng vậy.

      • Nhặt Tacks và Barbed Bracelet.
        Một thứ khiến bạn ném đồ sắc nhọn. Thứ kia khiến mọi thứ sắc hơn, kể cả sát thương sắp nhận vào của chính bạn.

      Và đó là Sinner's Road vào năm 2026: vẫn thô lỗ, vẫn ẩm ướt, vẫn đầy những con bọ muốn đội vỏ của bạn lên đầu như một cái mũ. Hãy mang theo Cling Grip, đem theo Faydown Cloak, và nhớ rằng: nếu bạn sống sót qua chỗ này, bạn có thể sống sót qua bất cứ thứ gì Silksong ném vào bạn tiếp theo. Có lẽ vậy. Có thể. ...Được rồi, chắc chắn là không, nhưng ít nhất bạn sẽ có Styx.

      Sống sót ở một nơi như Sinner's Road phụ thuộc vào sự kiên nhẫn nhiều không kém phản xạ, và cùng tư duy đó cũng áp dụng khi bạn đang săn một món hời tốt. Dù bạn đang tích trữ đồ chơi game, phụ kiện, hay chỉ tìm thứ gì đó để làm dịu cảm giác khó chịu sau một phiên chơi dài, sẽ rất hữu ích nếu có một nơi lọc bớt sự rối rắm thay vì làm mất thời gian của bạn. Đó chính xác là cách
      [DealNest](
      hoạt động, gom những ưu đãi đáng giá vào một chỗ để bạn dành ít thời gian hơn cho việc cuộn trang và nhiều thời gian hơn cho việc thực sự chơi game.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Hollow Knight: Silksong Map Guide - Tất cả 28 bản đồ và cách nhận chúng

      Hollow Knight: Silksong Map Guide - Tất cả 28 bản đồ và cách nhận chúng

      Vị trí bản đồ Hollow Knight: Silksong và hướng dẫn Shakra—tìm tất cả 28 bản đồ, chi phí của chúng và cách nhận để khám phá dễ dàng hơn.

      Này, người lữ hành đồng đạo! Bạn đã bao giờ lạc trong những hành lang ngoằn ngoèo của Pharloom và ước mình có một tấm bản đồ chưa? Tôi thì có rồi. Trong Hollow Knight: Silksong, có 28 bản đồ để thu thập, và tôi phải nói rằng chúng tạo nên khác biệt rất lớn. Dù bạn mua từ Shakra hay săn lùng những thiết bị ẩn, hướng dẫn này sẽ giúp bạn trở thành một bậc thầy bản đồ học. Vậy nên, hãy cầm kim của bạn lên, và cùng bắt đầu nào!

      Trước hết: Shakra. Cô ấy là nữ chiến binh dữ dằn mà bạn sẽ nghe thấy đang hát hoặc thấy để lại một vệt Throwing Rings. Bạn có thể mua một nửa số bản đồ từ cô ấy. Nhưng từ Act 2 trở đi, bạn cũng sẽ tìm thấy bản đồ bằng cách tương tác với những thiết bị kỳ lạ hoặc nhặt chúng trong các phòng bản đồ. Nếu lúc đầu gặp cô ấy mà bạn thiếu Rosaries, đừng lo—bạn luôn có thể mua bản đồ sau khi gặp lại cô ấy. Chỉ cần chuẩn bị tinh thần là sẽ phải di chuyển mà không có bản đồ một thời gian, điều đó có thể khá khó khăn!

      Bây giờ, hãy phân tích toàn bộ 28 bản đồ. Tôi đã sắp xếp chúng thành một bảng tiện lợi để bạn có thể nhanh chóng tìm thứ mình cần. Hãy nhớ rằng, giá được tính bằng Rosaries, và vị trí là tương đối so với các mốc như ghế nghỉ hoặc Bellways.

       Bản đồ
      
      
       Cách nhận
      
      
       Giá (Rosaries)
      
      
       Vị trí
      
      
       Bone Bottom
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       40
      
      
       Phần NW của The Marrow
      
      
       The Marrow
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       50
      
      
       Gần ghế nghỉ ở phần NW
      
      
       Deep Docks
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       50
      
      
       Phía đông của Deep Docks Bellway
      
      
       Far Fields
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       50
      
      
       Hang động SW của Far Fields Bellway
      
      
       Wormways
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       70
      
      
       Phía đông, lối trên từ Moss Grotto
      
      
       Hunter's March
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       70
      
      
       Phía đông, phía đông của lối xuống Deep Docks
      
      
       Greymoor
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       70
      
      
       Phần phía đông, phía tây của Craw Lake
      
      
       Verdania
      
      
       Tìm trên xác bọ
      
      
       -
      
      
       Trại nhỏ ở phần SE
      
      
       Bellhart
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       40
      
      
       Shellwood phía dưới, bên dưới túp lều của Greyroot
      
      
       Shellwood
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       70
      
      
       Phần dưới, bên dưới túp lều của Greyroot
      
      
       Blasted Steps
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       70
      
      
       Phần phía đông
      
      
       Sinner's Road
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       90
      
      
       Gần ghế nghỉ ở phía NW của trục giữa
      
      
       The Slab
      
      
       Tìm trên xác bọ
      
      
       -
      
      
       Buồng giam phía đông của ghế nghỉ ở trung tâm
      
      
       Mount Fay
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       40
      
      
       Gần ghế nghỉ ở phần thấp nhất, gần lối đến The Slab
      
      
       Sands of Karak
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       90
      
      
       Phòng ở phía tây của trục giữa
      
      
       Bilewater
      
      
       Mua từ Shakra
      
      
       90
      
      
       Trung tâm, phía NE của Bilewater Bellway
      
      
       Weavenest Atla
      
      
       Kiểm tra thiết bị
      
      
       -
      
      
       Phần NE; đi sang phải từ cửa Needolin, phá hai quả cầu phát sáng, kiểm tra thiết bị trong phòng bên trái
      
      
       Grand Gate
      
      
       Kiểm tra máy móc
      
      
       40
      
      
       Phần trung tâm
      
      
       Underworks
      
      
       Tương tác với bản đồ
      
      
       -
      
      
       Phòng nhỏ ở phía tây của trục giữa, phía trên ghế nghỉ đầu tiên
      
      
       Whiteward
      
      
       Kiểm tra máy móc
      
      
       70
      
      
       Khu vực phía nam của ghế nghỉ duy nhất
      
      
       Choral Chambers
      
      
       Kiểm tra máy móc
      
      
       70
      
      
       Khu vực phía đông của Grand Bellway
      
      
       High Halls
      
      
       Kiểm tra máy móc
      
      
       70
      
      
       Khu vực phía đông của lối đi lên từ Choral Chambers
      
      
       Whispering Vaults
      
      
       Kiểm tra máy móc
      
      
       70
      
      
       Phòng ẩn ở đỉnh trục giữa
      
      
       Cogwork Core
      
      
       Đạp lên nút bấm
      
      
       -
      
      
       Khu vực ẩn phía trên ghế nghỉ có thể gập, bên dưới lối đi NW vào Choral Chambers
      
      
       Memorium
      
      
       Kiểm tra máy móc
      
      
       70
      
      
       Phòng bản đồ ở phần SE
      
      
       Putrified Ducts
      
      
       Kiểm tra bàn
      
      
       -
      
      
       Phòng ở phía tây của trục giữa, SW của Putrified Ducts Bellway
      
      
       The Cradle
      
      
       Kiểm tra máy móc
      
      
       70
      
      
       Hốc ở phía tây
      
      
       The Abyss
      
      
       Kiểm tra thiết bị
      
      
       -
      
      
       Khu vực bí mật phía trên ghế nghỉ ở phần thấp nhất
      

      Như bạn thấy đấy, Shakra là người bạn nên tìm đến cho rất nhiều bản đồ, nhưng bạn cũng cần để ý những cơ hội khác. Tôi vẫn nhớ lần đầu tiên tìm thấy một bản đồ trên xác bọ—tôi đã rất ngạc nhiên! Điều đó chỉ cho thấy rằng khám phá luôn xứng đáng.

      Vài mẹo từ hành trình của riêng tôi: Hãy luôn mua bản đồ khi có thể, vì quay lại đường cũ mà không có bản đồ thì đúng là ác mộng. Ngoài ra, hãy để ý các thiết bị phát sáng và xác bọ—chúng thường chứa bản đồ. Và đừng quên thành tựu Cartographer! Thu thập đủ 28 bản đồ sẽ thưởng cho bạn chiếc cúp lấp lánh đó.

      Bây giờ, hãy nói về sự thay đổi ở Act 2. Ở act đầu tiên, bạn phụ thuộc rất nhiều vào Shakra. Nhưng khi bước sang Act 2, bạn sẽ bắt đầu tìm thấy bản đồ trong các phòng bản đồ hoặc từ những thiết bị kỳ lạ. Đó là một sự thay đổi thú vị, và nó khuyến khích bạn khám phá mọi ngóc ngách. Bạn đã bao giờ tình cờ gặp một máy bản đồ chưa? Tôi thì có, và cảm giác đó như trúng số vậy!

      Một điều cần nhớ: một số bản đồ, như bản đồ Weavenest Atla, đòi hỏi bạn phải giải đố một chút. Bạn sẽ cần phá các quả cầu phát sáng và kiểm tra thiết bị. Những bản đồ khác, như bản đồ Cogwork Core, chỉ cần bạn đạp lên một nút ẩn. Luôn là một ý hay khi lục tìm mọi góc khuất.

      Vậy là xong. Với hướng dẫn này, bạn sẽ không bao giờ bị lạc trong Pharloom nữa. Chúc bạn vẽ bản đồ vui vẻ, và mong hành trình của bạn tràn đầy khám phá! Và nhớ nhé, nếu có lúc thấy quá tải, hãy hít một hơi thật sâu và tự hỏi: Shakra sẽ làm gì? Có lẽ cô ấy sẽ hát và ném vòng, nhưng bạn hiểu ý tôi rồi đấy.

      Khi đã vẽ xong mọi ngóc ngách của Pharloom, có lẽ bạn sẽ lại thèm khám phá một thế giới khác. Dù bạn đang ngắm một tựa Metroidvania mới hay quay lại trò chơi yêu thích cũ, việc theo dõi giá ở nhiều cửa hàng khác nhau có thể khá phiền. Đó chính là lý do tôi bắt đầu dùng một công cụ
      [game price comparison](
      —nó giúp tôi không bỏ lỡ những ưu đãi tốt.

      DealNest là một trong những trang khiến việc săn deal gần như thú vị ngang với việc tìm thấy một bản đồ ẩn.

      Nó tổng hợp giá từ nhiều nhà bán lẻ, vì vậy bạn có thể nhìn thoáng qua là biết ở đâu trò chơi rẻ nhất. Nếu bạn đang lên kế hoạch cho lần mua tiếp theo sau Silksong, hãy xem thử nhé.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Cách tôi vô tình tự khóa mình khỏi trận đấu trùm co-op hay nhất của Silksong

      Cách tôi vô tình tự khóa mình khỏi trận đấu trùm co-op hay nhất của Silksong

      Trận chiến Moorwing trong Hollow Knight: Silksong có thể bị khóa nếu di chuyển đoàn lữ hành bọ chét ở Greymoor, khiến Hornet không thể tham gia trận co-op với Garmond và Zaza.

      Tôi đã chơi
      Hollow Knight: Silksong
      kể từ khi nó ra mắt, và giống như nhiều người trong số các bạn, tôi đã cố gắng bước vào game với càng ít thông tin càng tốt. Không hướng dẫn, không tiết lộ—chỉ có tôi, Hornet, và thế giới Pharloom rộng lớn đầy côn trùng. Nhưng bạn biết không? Cách tiếp cận đó đã phản tác dụng với tôi. Tôi đã đưa ra vài lựa chọn vô hại từ sớm, và cuối cùng chúng đã lấy đi của tôi một trong những trận đấu trùm hay nhất mà tôi từng trải nghiệm trong cả trò chơi. Phía trước có tiết lộ nhẹ về
      Silksong
      , nên nếu bạn vẫn đang khám phá, có lẽ hãy đánh dấu lại và quay lại sau.

      Trận Moorwing: Giấc mơ Co-Op Thành Hiện Thực

      Tôi yêu các game Metroidvania vì chúng cho phép tôi nhảy từ việc này sang việc khác.
      Silksong
      là một trò chơi rất lớn, nên tôi có thể dễ dàng tạm dừng việc cố đánh bại một con trùm khó và đi khám phá nơi khác một lúc. Đó chính xác là những gì tôi đã làm khi gặp Moorwing ở Greymoor. Bản thân trận đấu khá tiêu chuẩn nhưng đầy thử thách, với một đấu trường rộng mở và rất nhiều khoảng trống để thở. Nhưng điều tuyệt nhất là tôi không phải chiến đấu một mình. Tôi đã gặp một chiến binh hùng mạnh tên Garmond ở Greymoor, cưỡi trên lưng chiến mã trung thành Zaza. Thật bất ngờ, cả hai đề nghị giúp tôi trong trận chiến và quả thật đã lao thẳng vào cuộc hỗn chiến.

      Việc có một người đồng hành để cùng chiến đấu thật sự rất thú vị, và Garmond là một đối trọng tuyệt vời với vẻ điềm tĩnh của Hornet. Tôi đi lang thang khám phá thêm, dự định sẽ quay lại trận chiến sau một lúc. Ý tôi là, ai mà không muốn tận hưởng điều đó chứ? Nhưng đó lại là sai lầm đầu tiên của tôi.

      Hai Quyết Định, Một Cánh Cửa Bị Khóa

      Điều tôi không nhận ra là khi tôi cho phép đoàn lữ hành bọ chét di dời, họ sẽ dựng quầy ngay trên chiến trường của Moorwing, khiến tôi không thể hoàn thành trận đấu. Điều này có nghĩa là bạn có thể bỏ qua hoàn toàn trận chiến nếu di dời đoàn lữ hành trước khi khám phá Greymoor. Thật là mất hứng. Lúc đầu tôi thậm chí còn không biết mình đã bỏ lỡ nó—tôi chỉ nghĩ con trùm đã biến mất. Không, chính hành động của tôi đã đóng sập cánh cửa đó.

      Vì vậy, nếu bạn giống tôi và đã bỏ lỡ trận chiến với Moorwing, thì mọi thứ vẫn chưa kết thúc. Theo nhiều báo cáo từ người chơi, con quái khổng lồ này vẫn xuất hiện ở một địa điểm khác trong một hồi sau, nên bạn vẫn có cơ hội chiến đấu với nó. Tiếc là hiện tại tôi vẫn chưa chắc Garmond và Zaza có cùng tham gia trận chiến thứ hai này với tôi hay không. Garmond và Zaza vẫn đang ở Greymoor, đề nghị giúp tôi chiến đấu trong trận chiến không tồn tại đó. Dù có vẻ như họ vẫn sẽ tham gia ngay cả khi con bướm đêm chuyển vị trí, một số người chơi báo cáo rằng họ không thể khiến bộ đôi này xuất hiện lại trong trận đấu, trong khi những người khác báo cáo rằng họ thậm chí không bao giờ được tiếp tục trận chiến.

      Một Trải Nghiệm Metroidvania Vừa Ngọt Ngào Vừa Cay Đắng

      Một mặt, tôi vẫn yêu thích trải nghiệm tự mình khám phá
      Hollow Knight: Silksong
      theo nhịp độ và cách riêng của mình. Mặt khác, tôi hy vọng mình vẫn có thể hoàn thành trận chiến với Moorwing, cùng Zaza và Garmond ở bên cạnh. Điều đó nhắc nhở rằng Metroidvania có thể vừa tuyệt vời vừa tàn nhẫn. Trò chơi không dắt tay bạn, và đôi khi những lựa chọn của bạn sẽ có hậu quả mà bạn không bao giờ thấy trước.

      Dưới đây là tóm tắt nhanh về những gì đã xảy ra, trong trường hợp bạn muốn tránh số phận của tôi:

       Quyết định
      
      
       Hậu quả
      
      
       Bỏ trận Moorwing để đi khám phá
      
      
       Trùm vẫn còn khả dụng cho đến khi...
      
      
       Di dời đoàn lữ hành bọ chét
      
      
       Đoàn lữ hành đỗ ngay trên chiến trường, khóa tôi khỏi trận đấu
      
      
       Kết quả
      
      
       Bỏ lỡ trận co-op, có thể phải đánh đơn sau này
      

      Và đây là vài mẹo cho những người đồng hành:

      • 🐜 Nếu bạn muốn chiến đấu với Moorwing cùng Garmond và Zaza,
        hãy làm điều đó trước khi di dời đoàn lữ hành bọ chét
        .

      • 🗺️ Khám phá Greymoor thật kỹ trước khi đưa ra bất kỳ quyết định nào về đoàn lữ hành.

      • 🤝 Những trận co-op rất hiếm và quý giá—đừng bỏ đi khỏi chúng một cách dễ dàng.

      Tính đến năm 2026,
      Silksong
      đã ra mắt được một thời gian, nhưng điểm thiết kế đặc biệt này vẫn khiến người chơi mới bất ngờ. Tôi đã thấy các bài đăng trên diễn đàn từ những người đã làm đúng như tôi, và họ cũng buồn không kém. Vì vậy, hãy nghe tôi: nếu bạn thấy một con bướm đêm khổng lồ và một chiến binh trên lưng ngựa, hãy hoàn thành công việc. Đừng như tôi.

      Tôi vẫn đang hy vọng có một trận tái đấu. Có lẽ ở một hồi sau, Garmond và Zaza sẽ lại phi ngựa ra trận. Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục khám phá Pharloom, từng sai lầm một. Bạn biết mà, mọi chuyện là như vậy đấy.

      Những sai lầm như thế này chính là thứ khiến rất nhiều người trong chúng ta quay lại bàn vẽ chiến lược — hoặc quay lại Hallownest. Tôi biết không ít người chơi sau khi lỡ tay hỏng một trận trong
      Silksong
      đã quyết định chơi lại
      Hollow Knight
      bản gốc để thỏa cơn nghiện Metroidvania trong lúc chờ bản vá hoặc một lượt chơi mới. Những người khác thì đi tìm một thứ gì đó mới trong cùng thể loại, dù đó là một bản đồ u ám khác để lạc vào hay một tựa co-op để chia sẻ với bạn bè thay vì một NPC.

      Nếu bạn thuộc nhóm thứ hai, thì đáng để kiểm tra xem các trò chơi trong danh sách mong muốn của bạn có thực sự rẻ nhất ở nơi bạn nghĩ hay không — cửa hàng, khu vực và các đợt giảm giá thay đổi liên tục, và chênh lệch thường lớn hơn bạn tưởng. Những trang như
      [game price comparison](
      giúp kiểm tra nhanh trước khi bạn quyết định, để một lựa chọn tồi chỉ khiến bạn tốn vài cú nhấp chuột thay vì phải hối tiếc vì mua giá đầy đủ. Với việc những trò chơi này có thể khắc nghiệt đến vậy, ít nhất thì cũng thật tốt khi bạn có thể kiểm soát thiệt hại bên ngoài Pharloom.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Mister Mushroom Trở Lại: Tất Cả 7 Vị Trí Trong Hollow Knight: Silksong

      Mister Mushroom Trở Lại: Tất Cả 7 Vị Trí Trong Hollow Knight: Silksong

      Tìm tất cả bảy vị trí của Mister Mushroom trong Hollow Knight: Silksong và mở khóa thành tựu Passing Of The Age—mà không cần giải mã bài thơ bí ẩn của hắn.

      Ở đâu đó ngoài kia, trong ẩm ướt và bóng tối, một loài nấm đang chờ để tuôn ra những lời lảm nhảm bí hiểm cho bất kỳ ai tò mò đủ để lắng nghe. Đúng vậy, Mushroom Man đã trở lại trong
      Hollow Knight: Silksong
      , và những người chơi kỳ cựu từng vò đầu bứt tai khi săn thành tựu Passing Of The Age trong trò chơi gốc thì hiểu rất rõ điều đó có nghĩa là gì. Lần đầu có vui không? Hoàn toàn không. Giờ thì có vui không? Ừm… định nghĩa “vui” đã. Năm 2026, khi cộng đồng của trò chơi vẫn còn trao đổi mẹo, cuộc săn này vẫn là một trong những nhiệm vụ phụ kỳ quặc nhất mà Team Cherry từng nghĩ ra.

      Tin tốt là bản thân cuộc săn này dễ chịu hơn một chút so với trước đây. Tin xấu? Điểm dừng cuối cùng chắc chắn sẽ thử thách kỹ năng đi cảnh của người chơi đến mức giới hạn. Có lẽ chưa đến mức Path Of Pain, nhưng cũng đủ để khiến người lớn phải thì thầm xin lỗi tay cầm của mình. Vì vậy, với bất kỳ ai không muốn tự mình giải mã bài thơ dài dòng ấy, dưới đây là toàn bộ bảy địa điểm nơi cây nấm bí ẩn xuất hiện.

      Bài thơ được giải mã

      Trước khi cuộc săn có thể bắt đầu, có một vấn đề nhỏ: nhiệm vụ phải được khởi động. Hãy đến
      Putrified Ducts
      , đi qua
      Fleatopia
      và băng qua hồ. Ngay trước khi vào hang nhỏ phía sau — nơi chứa Craftmetal — hãy nhảy lên tường đến một bục nhỏ nơi ánh sáng chiếu xuống. Bay lên đỉnh hang, và ở đó có một căn phòng ẩn đầy nấm trông vô cùng quen thuộc với bất kỳ ai từng chơi phần game đầu tiên. Đọc tấm bia, và nhiệm vụ bắt đầu. Đơn giản, đúng không?

      Moss Grotto

      Từ trạm Bone Bottom Bellway Station, chạy sang tận bên trái nơi Ruined Chapel nằm, rồi đi xuống và hướng nhẹ sang phải. Những cây nấm từ Fungal Wastes đang mọc trên mặt đất. Chơi Needolin, và Mister Mushroom sẽ kịch tính trồi lên từ lòng đất. Dĩ nhiên, ông ta không nói thẳng thắn. Ông ta chưa bao giờ làm vậy. Nghe hết đoạn thoại của ông ta, rồi ông ta lại chui đi.

      Bone Bottom

      May mắn là lần này ông ta không đi xa. Ông ta xuất hiện trên bục nhỏ
      phía trên Bone Bottom
      chính nơi Shakra từng bán bản đồ. Trò chuyện, lắng nghe, rồi vẫy tay tạm biệt.

      Far Fields

      Bài thơ nhắc đến một “Scorched Field”, và điều đó chỉ có thể ám chỉ một nơi. Từ trạm Far Fields Bellway Station, hãy đi
      xuống và về phía đông
      đến khu vực nơi nhiệm vụ spine đã được hoàn thành. Mister Mushroom đang ngồi trên một bục ngay bên phải đoạn leo núi lửa kinh hoàng đó. Những ký ức về lần leo ấy tốt nhất nên được chôn vùi.

      Greymoor

      “Towers spinning” chỉ thẳng vào những cối xay gió của Greymoor. Từ trạm Greymoor Bellway Station, leo lên tòa tháp ngay phía trên, rồi đi về phía tây ở đỉnh. Một đường hầm nhỏ uốn lên qua các hang động. Nói chuyện với cây nấm, nhận thêm trí tuệ thần thánh, rồi — vì người chơi đã ở đó rồi — bay lên
      Wisp Thicket
      , một khu vực tùy chọn nhỏ với một con boss sẽ khiến người ta phải nghi ngờ lựa chọn cuộc đời mình.

      The Slab

      Lồng giam nghĩa là The Slab. Cụ thể hơn, bài thơ đang nhắc đến First Sinner. Hãy đến trạm The Slab Bellway Station và vào khu vực phía dưới được mở bằng chiếc chìa khóa Slab Key thứ ba — có thể lấy ở Putrified Ducts gần nhà của người giao nhiệm vụ Broodfeast nếu lỡ bỏ qua. Đánh bại First Sinner sẽ nhận được kỹ năng silk
      Rune Rage
      . Mister Mushroom chờ ngay bên trái chiếc lồng, nói lời tạm biệt bí hiểm quen thuộc của mình, rồi biến mất.

      Mount Fay

      “Fell heart of frost” nghĩa là con chim khổng lồ trên đỉnh Mount Fay. Đến lúc này, việc leo ngọn núi chết tiệt này lần thứ một trăm đã trở nên như cơm bữa. Với Faydown Cloak, hành trình dễ hơn nhiều so với lần đầu ghé thăm. Với những ai thiếu kiên nhẫn, có một lối tắt khá tinh quái: leo bức tường ngoài cùng bên phải giáp với The Slab để bỏ qua hoàn toàn nửa đầu của chặng leo. Trên đỉnh, Mister Mushroom đang trò chuyện say sưa với con chim-bọ.

      The Cradle & The Ultimate Ascent

      Đây là phần khắc nghiệt. Từ
      Songclave
      , chạy dọc hành lang dài phía tây cho đến khi thấy một đống đổ nát rơi từ trần xuống. Bay lên và bắt đầu leo về phía Cradle — cùng con đường đã đi ở đầu Act 3. Đi lên qua đấu trường của Lace và tiếp tục leo cho đến đấu trường boss của Grand Mother Silk, nơi kỹ năng silk
      Pale Nails
      đang chờ. Đi sang phải một bước, lại đi lên vào một lối vào nhỏ, rồi tiếp tục leo qua những đoạn đi cảnh nhẹ và nhện bám tường cho đến khi thấy một băng ghế. Hãy tận hưởng chiếc ghế đó. Thử thách thật sự bắt đầu sau nó.

      Chặng leo cuối chủ yếu diễn ra trên không. Bám tường, dùng Clawline vào những vật thể nhỏ dạng hạt, bật qua kẻ địch bay, và dùng mọi mẹo đã học cho đến giờ. Những con sâu đào hang sẽ nhắm vào bất kỳ ai đứng yên dưới đất, nên không thể nấn ná. Rơi xuống ư? Hãy pogo lên kẻ địch bên dưới hoặc bám vào tường bằng Ascendant's Grip và treo ở đó vô thời hạn để lấy hơi. Khó thật, nhưng nhịp điệu sẽ đến khá nhanh — lần thử thứ hai luôn dễ hơn.

      Ở tận đỉnh, hãy chơi Needolin và nói chuyện với Mister Mushroom lần cuối.

      Thành tựu này tự nó yêu cầu phải đạt được kết thúc thật sự của trò chơi trước, và sẽ không có tiết lộ nội dung nào ở đây. Vì vậy, hãy mài sắc cây kim đó, chuẩn bị thật nhiều kiên nhẫn, và chúc may mắn — nấm đang trông chờ vào thất bại.

       Địa điểm
      
      
       Gợi ý từ bài thơ
      
      
       Độ khó
      
      
       Putrified Ducts
      
      
       Phiến đá ẩn
      
      
       🍄 Dễ
      
      
       Moss Grotto
      
      
       Mặt đất nấm
      
      
       🍄 Dễ
      
      
       Bone Bottom
      
      
       Phía trên thị trấn
      
      
       🍄 Dễ
      
      
       Far Fields
      
      
       Cánh đồng cháy xém
      
      
       🍄🍄 Trung bình
      
      
       Greymoor
      
      
       Các tháp xoay tròn
      
      
       🍄🍄 Trung bình
      
      
       The Slab
      
      
       Lồng giam
      
      
       🍄🍄🍄 Khó
      
      
       Mount Fay
      
      
       Trái tim băng giá đã ngã xuống
      
      
       🍄🍄 Trung bình
      
      
       The Cradle
      
      
       Cuộc leo trèo cuối cùng
      
      
       🍄🍄🍄🍄 Tàn khốc
      

      Sau cả bảy lần chạm trán, cây nấm lang thang cuối cùng cũng yên vị, và người chơi nhận được một thành tựu, một câu chuyện, cùng cảm giác nghi ngờ dai dẳng rằng chẳng có chút trí tuệ nào của hắn từng thực sự có ý nghĩa. Ai lại mong đợi điều gì khác từ một cây nấm biết nói chứ?

      Hoàn thành một cuộc săn như thế này thường để lại một sự bồn chồn kỳ lạ — bản đồ trở nên yên ắng, thành tựu ngừng bật lên, và cơn ngứa muốn bắt đầu điều gì đó mới gần như lập tức len vào. Trở ngại thực sự duy nhất là thời điểm: những tựa game đã thêm vào danh sách mong muốn có thể nằm nguyên ở giá đầy đủ trong nhiều tháng, và việc tự tay làm mới trang cửa hàng chỉ để hy vọng giảm giá thì chẳng phải ý tưởng về một buổi tối dễ chịu của bất kỳ ai.

      Đó chính là khoảng trống mà một
      [game price tracker](
      được tạo ra để lấp đầy, và DealNest xử lý việc đó mà không rườm rà — lịch sử giá, cảnh báo giảm giá, và so sánh giữa các cửa hàng được gom lại ở một nơi, để một đợt giảm giá không bao giờ lướt qua mà không ai hay biết. Rất đáng để mở sẵn trong một tab phụ cho bất kỳ ai mà lần mua tiếp theo đã nằm kiên nhẫn trên danh sách mong muốn.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Chinh phục High Halls: Hướng dẫn của một người hành hương về thử thách khắc nghiệt nhất của Silksong

      Chinh phục High Halls: Hướng dẫn của một người hành hương về thử thách khắc nghiệt nhất của Silksong

      High Halls và Clawline thử thách cả những người dũng cảm nhất ở Pharloom, với những vòng nguy hiểm, trục gai và kẻ thù không ngừng nghỉ.

      Người hành hương đã nghe những câu chuyện ấy từ rất lâu trước khi nàng tận mắt nhìn thấy những chiếc nhẫn vàng của High Halls. “Mỗi đại sảnh ở Pharloom đều mang một khúc ca,” những lữ khách xưa từng nói, và High Halls mang khúc ca tàn nhẫn nhất trong số đó — một giai điệu được khâu lại từ những vòng quay, những trục đầy gai, và một cuộc tàn sát mười một đợt đã quật ngã nhiều kẻ lang thang hơn bất kỳ boss đội vương miện nào từng làm được. Trong một vương quốc có hai mươi tám quần xã sinh vật, nơi này, ẩn phía trên Choral Chambers, vẫn là chốn mà tham vọng đến để chết.

      Nhưng nàng bướng bỉnh, và ở Pharloom, sự bướng bỉnh là một dạng tiền tệ.

      Con Đường Dài Đến Những Chiếc Nhẫn Vàng

      Trước khi người hành hương có thể nghĩ đến việc bước vào bên trong, nàng cần Clawline — một công cụ mà nàng chỉ có thể lấy được ở Underworks, khu công nghiệp u ám mở ra sau khi Trobbio ngã xuống. Chỉ riêng việc đó đã mất của nàng nhiều thời gian hơn nàng muốn thừa nhận. Khi chiếc móc cuối cùng cũng thuộc về nàng, con đường hiện ra ở góc trên bên trái của Choral Chambers. Những ai chưa mở khóa lộ trình này có thể tìm nó bằng cách đi qua đấu trường của Cogwork Dancers và đi sang trái cho đến khi một chiếc ghế dài cô độc xuất hiện ở rìa bản đồ.

      Bên phải chiếc ghế dài ấy treo một chiếc nhẫn. Nàng nhảy lên, móc vào, rồi được kéo lên. Những chiếc nhẫn khác nối tiếp, một số trong đó sẵn lòng đưa nàng đi lên như những chiếc thang máy kiên nhẫn. Lối vào High Halls chờ ở bên phải — và đó mới chỉ là khởi đầu.

      Nhảy Múa Với Những Chiếc Nhẫn Xoay

      Những bước đầu tiên bên trong tưởng chừng đơn giản: nhảy, dùng Clawline tới bục bên phải, lặp lại, và chém hạ bất cứ thứ gì cản đường. Rồi đến các cơ chế xoay, những chiếc nhẫn của chúng quay quanh như răng của một chiếc đồng hồ khổng lồ. Mẹo, nàng học được sau hai lần rơi đau điếng, là kiên nhẫn — chờ một chiếc nhẫn xoay xuống đáy rồi nhảy và móc lấy nó, cưỡi nó lên đỉnh, sau đó nhảy sang những chiếc nhẫn ở hai bên và dùng Cling Grip để kéo mình lên cao hơn.

      Một Minister đã chết dưới mũi kim của nàng ở đó. Nàng leo lên bức tường bên trái tới lối ra phía trên bên phải và tiếp tục vào một căn phòng phản chiếu căn đầu tiên, chỉ khác là hai Minister nữa xuất hiện ngay khi chân nàng chạm vào bục tiếp theo. Nàng bắt đầu sợ âm thanh ấy — tiếng chuông khẽ báo rằng có thứ gì đó mới vừa để ý đến bạn.

      Trục Gai Và Chiếc Ghế Dài Bên Dưới

      Vượt qua các Minister, kiến trúc mở ra thành một đại sảnh lớn nơi sàn nhà đã bị thay bằng gai. Nàng rơi xuống phía chúng, lướt vào góc trái, rồi dùng Clawline tới một chiếc nhẫn bên phải và chỉ chờ đợi. Một giây trôi qua. Ở đâu đó trong bóng tối, một cần gạt rên lên, và những chiếc gai bên dưới nàng hạ xuống. Từ đó mọi thứ trở thành một nhịp điệu: móc qua khoảng trống, chém hạ một Minister giữa không trung, rồi cuối cùng rơi qua lối ra bên dưới.

      Sự nhẹ nhõm xuất hiện dưới hình dạng một chiếc ghế dài, một tấm bản đồ, và một Ventrica ngân nga ở bên phải. Nàng ngồi xuống, hít thở, và hiểu rằng điều tồi tệ nhất vẫn còn ở phía trước. Bên trái là một trận chiến khổng lồ, và phía sau nó là Conductor's Melody.

      Mười Một Đợt, Không Boss, Không Khoan Nhượng

      Thứ chờ đợi nàng không phải là một boss. Đó là trò đùa, thứ mà mọi lão luyện đều kể với một nụ cười mệt mỏi. Thay vào đó, căn phòng đòi hỏi mười một đợt kẻ địch liên tiếp, và thua ở bất kỳ thời điểm nào đồng nghĩa với việc phải bắt đầu lại từ chiếc ghế dài bên phải.

       Đợt
      
      
       Kẻ địch
      
      
       1
      
      
       Một Chorister, một Reed, và một Envoy
      
      
       2
      
      
       Hai Chorister
      
      
       3
      
      
       Một Reed, một Choir Bellbearer, và một Clawmaiden
      
      
       4
      
      
       Hai Minister và một Clawmaiden
      
      
       5
      
      
       Hai Maestro
      
      
       6
      
      
       Một Choir Clapper (miniboss)
      
      
       7
      
      
       Hai Reed và một Choir Bellbearer
      
      
       8
      
      
       Hai Choir Bellbearer, một Chorister, và một Clawmaiden
      
      
       9
      
      
       Hai Minister và một Choir Bellbearer
      
      
       10
      
      
       Một Maestro và một Reed
      
      
       11
      
      
       Hai Choir Clapper
      

      Mười đợt nàng còn có thể xoay xở, dù máu me và nguyền rủa nhưng vẫn xoay xở được. Đợt thứ mười một là chuyện hoàn toàn khác — hai Choir Clapper, khổng lồ, tấn công không ngừng, nhảy lên không báo trước. Đánh chúng một cách công bằng gần như là bất khả thi.

      Vì vậy nàng gian lận, một chút. Trước tiên nàng mua Ascendant's Grip, một công cụ màu vàng được người bán ở Songclave bán ra sau khi người bán đó được mở khóa. Với nó, hai góc trên bên trái và trên bên phải của đấu trường trở thành một điểm mù thực sự, nơi không cú vung nào của Clapper chạm tới được. Rồi, ngay khi đợt mười kết thúc và mảnh vụn bắt đầu rơi từ trần xuống, nàng rải mọi Tack xuống sàn ở một bên và thả Cogflies của mình ra. Từ sự an toàn của góc phòng, nàng nhìn những cái bẫy gặm nhấm một miniboss đến không còn gì — và kẻ sống sót cuối cùng cũng trở thành một trận đấu công bằng.

      Bí Mật Ẩn Trong Bóng Tối

      Người hành hương cũng không ra về tay trắng. High Halls thưởng cho những ai chịu nhìn sang bên thay vì nhìn thẳng, và những góc khuất của nó cất giữ một số chiến lợi phẩm tốt nhất trong khu vực.

       #
      
      
       Phần thưởng
      
      
       Cách lấy
      
      
       1
      
      
       Psalm Cylinder
      
      
       Khi đi xuống khu vực gai gần cuối, phá bức tường bên trái, đi qua nước, nhảy lên và sang phải, rồi đánh bại một sinh vật lớn
      
      
       2
      
      
       Hidden Rosaries
      
      
       Trước khi rơi vào khu vực gai, dùng những chiếc nhẫn phía trên để leo lên và lấy chúng ở trên cùng
      
      
       3
      
      
       Frayed Rosary String
      

      Sau khu vực gai nhọn, hãy đi lối ra bên trái thay vì đi xuống; sau đó, đẩy một chiếc xe vào dòng nước rơi, nhảy đôi lên qua một cánh cửa ẩn, đẩy thêm một chiếc xe nữa, và leo lên một bức tường lụa

      4

      Phòng Chìa Khóa Đơn Giản

      Ngay trước trận đấu gauntlet, sau vài nền tảng, tìm Rosaries, một Vòng Cổ Rosary Nhạt Màu, và công cụ Rosary Cannon

      5

      Công Cụ Cogfly

      Trong phòng gai nhọn, đi lối ra bên trái cạnh một Minister, nhảy qua, và chế tạo nó tại bàn bằng Craftmetal

      6

      Mảnh Spool

      Cần nhảy đôi; trước lối ra của phòng thứ hai, nhảy lên góc trên bên trái và leo lên thật cao

      Đến lúc cuối cùng cô cũng bỏ đi, với Conductor's Melody nằm trong hành trang và thần kinh thì rã rời, người hành hương hiểu ra một điều mà những lời đồn đại chưa bao giờ truyền tải trọn vẹn. High Halls không khó vì nó bất công. Nó khó vì nó đòi hỏi tất cả cùng một lúc — di chuyển, kiên nhẫn, chuẩn bị, và sự khiêm nhường để dùng một mánh khóe bẩn thỉu khi cách ngay thẳng không hiệu quả. 🎼

      Hãy đến với sự chuẩn bị. Hãy đến với sự bướng bỉnh. Và đừng quên Tacks.

      Cùng bản năng đó — do thám bản đồ trước khi lao vào, tích trữ tài nguyên, từ chối trả đủ giá cho thứ mà bạn có thể dùng mưu mẹo để có được — thường theo chân người chơi rời khỏi đấu trường và bước vào thư viện của họ. Bất kỳ ai thích một trò chơi trừng phạt sự chuẩn bị cẩu thả thường cuối cùng cũng có một danh sách mong muốn dài và ngân sách ngắn, khiến việc săn một món hời gần như trở thành một sở thích thứ hai. Chờ đúng thời điểm để mua, giống như bạn chờ đúng thời điểm để dùng một Tack, cũng là một kiểu kỷ luật riêng.

      Nếu nghe quen thuộc, DealNest được xây dựng chính xác cho tư duy đó. Nó tập hợp
      [best game deals](
      ở một nơi, nên thay vì phải làm mới hàng chục trang cửa hàng giữa các lần thử, bạn có thể xem thứ gì thực sự đáng lấy và quay lại trận chiến. Hãy đến với sự chuẩn bị, hãy đến với sự bướng bỉnh — và hãy đến với một chút tiền còn dư cho thử thách tiếp theo.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Sự thay đổi đánh giá của Hollow Knight sau Silksong: Một cơn bão trong tách trà?

      Sự thay đổi đánh giá của Hollow Knight sau Silksong: Một cơn bão trong tách trà?

      Hollow Knight và Silksong tạo ra kỷ lục đánh giá trên Steam trong giai đoạn 2025-2026, làm thay đổi xếp hạng nhưng khẳng định di sản indie bền bỉ của trò chơi.

      Trong dư âm yên ắng của năm 2025, khi 2026 tiếp diễn, Hollow Knight vẫn là một trong những viên ngọc quý của làng game indie. Sau tám năm phát hành, trò chơi đã nhận gần 440.000 đánh giá tích cực trên Steam và chưa đến 14.000 đánh giá tiêu cực. Tỷ lệ đó đúng là huyền thoại. Nhưng khi Hollow Knight: Silksong cuối cùng cũng ra mắt, nó đã kéo một làn sóng người chơi mới đến Hallownest, và cùng với họ là một thay đổi nhỏ nhưng đáng chú ý trong cách trò chơi gốc được đánh giá. Lần đầu tiên trong lịch sử, các đánh giá gần đây của Hollow Knight trên Steam tụt từ Cực kỳ tích cực xuống Rất tích cực. Đây không phải là khủng hoảng, nhưng là một chi tiết thú vị trong câu chuyện của một tác phẩm kinh điển hiện đại. 🎮

      Những con số phía sau sự thay đổi

      Theo SteamDB, trong mười ngày đầu của tháng 9 năm 2025, Hollow Knight nhận 660 đánh giá tiêu cực. Con số này nghe có vẻ không nhiều đối với một trò chơi có hàng trăm nghìn đánh giá, nhưng đó là tổng tiêu cực theo tháng cao nhất trong lịch sử trò chơi, và tháng 9 mới chỉ đi được một phần ba. Kỷ lục trước đó được lập vào tháng 8 năm 2025 với 378 đánh giá tiêu cực. Trước đó nữa, tháng 1 năm 2025 giữ kỷ lục với 340 đánh giá tiêu cực. Nói đơn giản, trò chơi không đột nhiên bị “ném đá” đến mức bị hủy hoại. Nó chỉ đơn giản là đang được chơi bởi nhiều người hơn bao giờ hết. 📊

       Giai đoạn
      
      
       Đánh giá tiêu cực
      
      
       Ghi chú
      
      
       10 ngày đầu tháng 9 năm 2025
      
      
       660
      
      
       Tổng theo tháng cao nhất từ trước đến nay, khi còn hai phần ba tháng
      
      
       Tháng 8 năm 2025
      
      
       378
      
      
       Kỷ lục theo tháng trước đó
      
      
       Tháng 1 năm 2025
      
      
       340
      
      
       Kỷ lục trước tháng 8 năm 2025
      
      
       Trước tháng 9 năm 2025 trong toàn bộ thời gian
      
      
       Ít hơn 14.000
      
      
       So với gần 440.000 đánh giá tích cực
      

      Vì sao nhiều người chơi hơn lại đồng nghĩa với phản hồi trái chiều hơn

      Sự tăng vọt trong số lượng đánh giá không chỉ là tiêu cực. Thực tế, Hollow Knight còn nhận được nhiều đánh giá tích cực hơn bất kỳ tháng nào khác. Nhưng tỷ lệ đã thay đổi. Nhiều người chơi hơn bao giờ hết đang thử trò chơi, một phần vì Silksong cuối cùng đã ra mắt, và một phần vì phần tiếp theo đã kéo những người mới tò mò quay lại với bản gốc. Từ ngày 23 tháng 8 đến ngày 2 tháng 9, trò chơi gần như phá kỷ lục người chơi đồng thời của chính mình mỗi ngày. Vào ngày 7 tháng 9, nó đạt đỉnh 95.655 người chơi đồng thời. Đó là rất nhiều cú vung đinh. ⚔️

      Khi một trò chơi tiếp cận được khán giả mới, một phần trong số đó sẽ không hợp. Hollow Knight rất xuất sắc, nhưng cũng đầy thử thách, bí ẩn và đôi khi khá khắc nghiệt. Không phải ai cũng muốn lang thang qua Deepnest mà không có bản đồ. Một số đánh giá tiêu cực có lẽ đến từ những người chơi mong đợi một trải nghiệm kiểu phần tiếp theo truyền thống hơn, hoặc cảm thấy nhịp độ của bản gốc chậm hơn lối chiến đấu quyết liệt hơn của Silksong. Đây là một ví dụ kinh điển của “nước lên thì thuyền lên”, bao gồm cả những con thuyền chở lời phàn nàn. 🕸️

      Cơn bão đánh giá của chính Silksong

      Cũng đáng để đặt sự thay đổi đánh giá của Hollow Knight vào bối cảnh rộng hơn. Silksong, dù vẫn giữ mức đánh giá Rất tích cực trên Steam, đã nhận số đánh giá tiêu cực nhiều hơn gấp đôi toàn bộ số đánh giá tiêu cực mà Hollow Knight nhận được trong suốt vòng đời của nó. Đó là một con số choáng váng. Một phần là do bản dịch tiếng Trung kém, điều mà Team Cherry cho biết họ sẽ khắc phục. Một phần khác là do độ khó của trò chơi bị cho là cao hơn, điều mà các nhà phát triển dự định xử lý trong bản vá sắp tới. Nói cách khác, 660 đánh giá tiêu cực của Hollow Knight trong mười ngày trông như một làn gió nhẹ bên cạnh cơn bão đã chào đón phần tiếp theo của nó. Trò chơi gốc vẫn là một huyền thoại, và điểm số tổng thể của nó vẫn là Cực kỳ tích cực. Sự thay đổi đánh giá gần đây chỉ là một chú thích, không phải một cú sa sút danh tiếng. 🗡️

      Điều này có ý nghĩa gì với Hollow Knight trong năm 2026

      Khi năm 2026 diễn ra, bụi đã lắng xuống. Hollow Knight vẫn được yêu mến. Silksong vẫn đang được vá lỗi và tranh luận. Sự thay đổi tỷ lệ đánh giá nói lên ít hơn về chất lượng của Hollow Knight, và nhiều hơn về phản ứng hóa học kỳ lạ của việc một phần tiếp theo ra mắt. Một trò chơi mới có thể khiến người chơi quay lại với trò cũ, và không phải ai trong số họ cũng sẽ để lại đánh giá năm sao. Có người sẽ phàn nàn về bản đồ. Có người sẽ phàn nàn về độ khó. Có người sẽ phàn nàn về việc đã không có phần tiếp theo suốt tám năm, dù giờ phần tiếp theo đã tồn tại. Đó là internet mà. 😅

      Nhưng không cần phải báo động. Hollow Knight đã vượt qua những điều tệ hơn: chờ đợi Silksong. Nếu có gì, sự chú ý trở lại này chứng minh rằng Team Cherry đã tạo ra tia sét trong chai không chỉ một lần mà là hai lần. Điểm đánh giá của trò chơi đầu tiên vẫn là niềm mơ ước của thế giới indie. Trò chơi thứ hai vẫn đang tìm chỗ đứng. Và người chơi vẫn đang bàn luận về cả hai. Xét trên toàn cục, vài trăm đánh giá tiêu cực thêm vào chỉ là cơn bão trong tách trà. Hành trình của Knight qua Hallownest vẫn là một trong những sử thi hiện đại vĩ đại nhất của ngành game, và không một chút suy giảm tạm thời nào trong cảm nhận đánh giá gần đây có thể thay đổi điều đó. 🏆

      Nếu tất cả những câu chuyện về việc quay lại Hallownest khiến bạn muốn chơi lại bản gốc — hoặc cuối cùng thử Silksong bất chấp cơn bão đánh giá — thì bạn cũng nên để mắt đến ví tiền của mình trong lúc đó. Giữa các bản vá của Team Cherry, những đồn đoán về Expansion Pass, và số lượng khổng lồ các game indie metroidvania đã tràn ngập Steam sau thành công của Hollow Knight, chưa bao giờ là thời điểm tốt hơn để trở thành một người mê côn trùng kiên nhẫn và săn giá hời. Một
      [steam deal finder](
      tốt có thể giúp bạn khỏi phải liên tục làm mới trang cửa hàng và chờ các đợt giảm giá theo mùa.

      Đó chính là khoảng trống mà DealNest muốn lấp đầy. Thay vì cuộn qua hàng trăm danh sách giảm giá hoặc đoán xem khi nào giá sẽ hạ, bạn có thể để trang web theo dõi những trò chơi bạn thực sự quan tâm và hiển thị những thời điểm chúng trở nên thực sự dễ mua. Dù bạn đang săn một bản Hollow Knight giá rẻ để tặng bạn bè hay chờ đợt giảm giá đáng kể đầu tiên của Silksong, việc có một công cụ như DealNest bên cạnh là rất đáng giá.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Nhấc Lời Nguyền Lụa: Hành Trình Của Tôi Qua Bellhart Trong Silksong

      Nhấc Lời Nguyền Lụa: Hành Trình Của Tôi Qua Bellhart Trong Silksong

      Hollow Knight: Silksong Bellhart Silken Curse guide: use Cling Grab to free citizens and defeat the boss.

      Là một người chơi kỳ cựu của Hollow Knight, tôi lao vào Hollow Knight: Silksong với kỳ vọng về một thử thách. Nhưng không gì chuẩn bị cho tôi trước cảnh tượng rùng rợn ở Bellhart, nơi mọi cư dân và những con bọ hành hương đều bị treo lơ lửng bằng những sợi tơ lụa. 🕸️ Các đòn tấn công của tôi không thể giải thoát họ, và nhật ký nhiệm vụ của tôi cập nhật một chỉ dẫn rõ ràng: giải phóng cư dân khỏi Lời nguyền Tơ Lụa. Đây là câu chuyện về cách tôi tìm ra kẻ chủ mưu, đánh bại một con trùm đáng sợ, và khôi phục thị trấn về vinh quang vốn có.

      Điều kiện tiên quyết cho nhiệm vụ Lời nguyền

      Trước khi bạn có thể nghĩ đến việc phá bỏ lời nguyền, bạn cần đáp ứng một vài yêu cầu. Tin tôi đi, tôi đã học điều này theo cách rất đau đầu sau khi lang thang vô định. 😅

      • Đến Greymoor
        : Bạn có thể đến đó qua đoàn Flea Caravan du hành sau khi hoàn thành nhiệm vụ tìm những con bọ chét thất lạc của họ, hoặc đi từ lối đường phía dưới.

      • Nói chuyện với Bell Hermit
        : Ở lối đi của Bell Beast, phá bức tường bên phải và đi xuống để tìm ẩn sĩ, người sẽ cho bạn thông tin quan trọng.

      • Có bản đồ Shellwood
        : Ít nhất phải được điền một phần. Điều này giúp định hướng.

      • Mở khóa Cling Grab
        : Bạn sẽ tìm thấy kỹ năng này ở Shellwood. Nó rất cần thiết để leo tường sau này.

      À, và đây là một easter egg thú vị: nếu bạn nghỉ trên ghế dài ở Bellhart rồi thoát game, khi quay lại, Hornet cũng sẽ bị treo lên! Nhưng đừng lo, bạn có thể tấn công để thoát ra. 😂

      Cách di chuyển phía trên Bellhart

      Khi đã sẵn sàng, bạn cần tìm một lối từ Shellwood quay lại Bellhart rồi phá đường vào các đường hầm trên trần phía trên thị trấn. Đây là lúc kỹ năng Cling Grab phát huy tác dụng. Bạn sẽ leo tường, né bọ chuông, và phá các rào chắn bằng chuông.

      Tôi bắt đầu ở vị trí bản đồ gần nhất với ghế dài trên lối đi phía trên bên trái. Từ đó, tôi parkour từ trái sang phải sang lối tiếp theo nơi hồ bắt đầu. Hãy chắc chắn bạn đi theo lối trên cùng – lối thứ hai sẽ không đưa bạn vào Bellhart từ phía trên. Sau khi đi qua hồ, tôi di chuyển lên bằng Cling Grab lên một nền có chuông ở lối vào. Đi vào và bắt đầu phá các rào chắn chuông để mở một đường hầm dài cho đến khi bạn đến được một mảnh bản đồ mới ở các tầng trên của Bellhart.

      Khi tôi di chuyển qua các đường hầm, tôi tiêu diệt mọi kẻ địch bọ chuông trên đường đi. Lối đi xuống có những con bọ chuông bay lớn. Bạn có thể đánh chúng từ trên nền, hoặc làm như tôi: chờ chúng bay lên, rồi đặt bẫy để bắt chúng trên đường rơi xuống. Điều này khiến việc đi xuống dễ dàng hơn nhiều.

      Sau đó tôi đi xuống qua một trục khác. Lần này có hai con. Thay vì dùng bẫy, tôi chờ cho hai kẻ địch gặp nhau rồi nhảy xuống và nhanh chóng chạy vào lối bên trái gần nhất. Tiếp tục đi sang trái, tôi đến một lỗ mở trên mặt đất và nhảy vào. Tôi hồi máu, rồi rơi xuống một căn phòng mới phủ đầy những cụm tơ. Đó là lúc tôi kích hoạt một đoạn cắt cảnh đối thoại với Weaver đứng sau lời nguyền Silkspun:
      Widow
      . Sau khi cô ta nói xong, tôi bị cuốn vào một trận đấu trùm.

      Đấu trùm: Widow

      Chuẩn bị

      Trước trận đấu, tôi đảm bảo trang bị đúng công cụ. Đây là những gì tôi khuyên dùng:

      • Kỹ năng: Silkspear
        – Kỹ năng này cắt qua bẫy tơ của Widow dễ hơn. Hãy dùng tiết kiệm để dành tơ cho hồi máu.

      • Crest: Reaper Crest
        – Hồi tơ nhanh, cho phép dùng Silkspear nhiều hơn. Kết hợp với
        Druid's Eye
        , bạn sẽ có một lượng nhỏ hồi phục tơ.

      • Công cụ
        :

      • Fractured Mask
        : Chắn sát thương chí mạng nhưng sẽ vỡ khi va chạm.

      • Druid's Eye
        : Hồi tơ khi bị tấn công.

      • Sting Shard
        : Bẫy chết người gồm những lưỡi dao buộc chặt, xuyên thủng kẻ địch.

      • Flea Brew
        : Tạm thời tăng tốc độ di chuyển và tốc độ tấn công.

      • Pollip Pouch
        : Gây độc cho các công cụ đang trang bị.

      Giai đoạn 1

      Widow hét lên để bắt đầu trận đấu, và ngay lập tức bàn tay cô ta phát sáng khi lao về phía Hornet. Đây là đòn chộp – tôi nhảy qua cô ta và lướt hoặc swift-step ra khỏi tầm với. Tôi bám theo boss và đánh cô ta bằng một cú pogo chém từ trên xuống trước khi cô ta tạm thời biến mất sang bên tường. Cô ta xuất hiện lại trong tư thế cúi thấp và phóng tơ khắp màn hình. Tôi di chuyển đến tường và né các sợi tơ khi chúng kéo chuông từ bên dưới lên.

      Chuông trồi lên từ mặt đất, đẩy Hornet lên và gây hai mặt nạ sát thương nếu trúng. Tôi chỉ cần nhảy khi thấy mặt đất chuyển động và lướt trên không cho đến khi mọi thứ trở lại bình thường. Widow kéo tơ để bắn chuông từ trần xuống Hornet. Đây là cơ hội để tôi tấn công, vì cô ta sẽ không rời vị trí trong vài phút trước khi lặp lại các đòn trước đó. Khi cô ta bị choáng, tôi tung ra càng nhiều đòn đánh mạnh bằng kim càng tốt cho đến khi Giai đoạn 2 bắt đầu.

      Giai đoạn 2

      Ở Giai đoạn 2, Widow trút xuống Hornet một loạt chuông và mảnh vụn. Tôi giữ về bên trái, hoặc nếu tự tin thì lao thẳng đến Widow và tấn công, chuẩn bị nhảy qua cô ta. Trong giai đoạn này, Widow phóng những sợi tơ dày khắp đấu trường. Tôi dùng Silkspear để chém xuyên qua nhiều sợi cùng lúc, tiết kiệm thời gian và đồng thời gây sát thương lên Widow. Phần lớn kiểu tấn công của cô ta vẫn giữ nguyên, nhưng kiên nhẫn là chìa khóa khi chờ một khe hở – những chiếc chuông gây mất máu nhiều hơn dự tính nếu tôi không cẩn thận.

      Tôi cần làm Widow choáng thêm hai lần nữa trước khi Hornet bám được vào cô ta từ phía trên. Khi lời nhắc để bind xuất hiện, tôi nhanh chóng nhấn xuống để kết thúc trận đấu.

      Tôi đã thu được một mảnh truyền thuyết của Silk Weaver và kỹ năng tơ mới,
      Needolin
      .

      Lời nguyền Tơ đã được hóa giải

      Sau khi lời nguyền được hóa giải, tôi tiếp tục đi xuống và quay trở lại Bellhart để gặp những con bọ tôi đã cứu, cùng với một số nhân vật quay lại. Thị trấn lại trở nên sống động! 🎉

      • Sự trở lại của Shakra
        : Shakra hỏi liệu Hornet có phải là người đã hóa giải lời nguyền không, rồi nhận xét về những thành tựu của tôi. Kho hàng của cửa hàng cô ấy giờ đã sẵn sàng cho những vật dụng cần thiết để làm bản đồ.

      • Pavo
        : Người chào đón chính thức của Bellhart có một nguyện vọng trên bảng về việc quyên góp để khôi phục khu vực này. Họ khen ngợi Hornet và giờ chấp nhận những người hành hương mới trong khi theo dõi sự hồi sinh của thị trấn.

      • Frey
        : Một chủ cửa hàng đã trốn trong cửa hàng của họ và ăn sạch phần lớn hàng tồn. Họ sẽ không mở cửa cho đến khi bạn tìm được người đưa tin bị mất của họ. Hoàn thành yêu cầu để vào cửa hàng.

      • Plinney
        : Một bậc thầy ghim đã tự bảo vệ mình trong cửa hàng. Anh ấy mài sắc kim của Hornet miễn phí và đưa ra một địa điểm cho dầu ghim trong The Citadel thông qua một yêu cầu nguyện vọng mới.

      • Scrounge
        : Một người tìm di vật yêu cầu bất kỳ di vật nào có lịch sử Pharloom. Hãy quay lại bất cứ lúc nào để mở rộng bộ sưu tập của họ và tìm hiểu về từng món đồ.

      • Sự trở lại của Sherma
        : Sherma đã đến được Bellhart, không bị ảnh hưởng bởi lời nguyền và vẫn vui vẻ như mọi khi. Bạn có thể biểu diễn cùng Needolin của mình bên cạnh anh ấy và Pavo ở gần đó.

      Với các cư dân được giải thoát, tôi đã mở khóa một thành tựu mới có tên
      Fanatic
      và có thêm một khu vực thị trấn chính mới để thường xuyên lui tới. Giờ tôi có thể tiếp tục tiến triển phần còn lại của trò chơi. Nếu bạn đang bị kẹt ở Silken Curse, tôi hy vọng hướng dẫn này sẽ giúp bạn giải phóng Bellhart và tận hưởng cộng đồng sôi động xuất hiện sau đó. Chúc săn tìm vui vẻ! 🎮

      Cùng sự kiên nhẫn mà bạn rèn luyện khi chờ đúng thời điểm để ra đòn trong một trận đấu boss cũng sẽ mang lại kết quả ngoài Pharloom. Bất kỳ ai săn lùng trang bị, vật phẩm sưu tầm, hay một tựa game giảm giá đã chờ đợi từ lâu đều hiểu cảm giác theo dõi giá trong nhiều tuần trước khi cuối cùng quyết định mua — và sẽ dễ dàng hơn nhiều khi có thứ khác làm việc theo dõi đó cho bạn.

      Nếu bạn không muốn tự tay làm mới trang cửa hàng,
      [công cụ theo dõi giá này](
      từ DealNest sẽ theo dõi các danh sách và cho bạn biết khi con số thực sự giảm, để bạn có thể dành thời gian chơi game thay vì so sánh mua sắm. Dù bạn đang bổ sung thiết bị giữa các phiên chơi hay chờ giảm giá cho tựa game mà bạn đã để ý từ lâu, đây là một người bạn đồng hành hữu ích cho bất kỳ ai thích mua sắm thông minh.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327
    • Silksong: Cách tôi mở chiếc kẹp trang trí đó (và vì sao bạn có thể yên tâm)

      Silksong: Cách tôi mở chiếc kẹp trang trí đó (và vì sao bạn có thể yên tâm)

      Chiếc kẹp trang trí của Silksong ở Deep Docks chỉ mở được bằng Diving Bell Key từ Act 3, và nó chỉ đóng vai trò là một điểm trung chuyển, không phải một câu đố.

      Xin chào, đồng loại bọ với cây kim và khả năng định hướng đáng ngờ. Tôi ở đây để kể cho bạn nghe về lần tôi tìm thấy một chiếc chuông lặn cũ ở Deep Docks, đọc dòng chữ “Its door is shut tight by an ornate clamp,” rồi mất trí suốt một tiếng đồng hồ. Nếu bạn đang tìm cách mở ornate clamp trong Silksong, xin chúc mừng: bạn không hề đơn độc, và câu trả lời thì ít kịch tính hơn nhiều so với cái chuông rùng rợn kia gợi ý. Vào năm 2026, khi game đã ra mắt đầy đủ và Act 3 không còn là lời đồn thì thầm trong quán rượu nữa, tôi có thể xác nhận sự thật. Ornate clamp không mở vì bạn đập nó mạnh hơn, bắn nó, hay nhìn chằm chằm vào nó bằng chiếc mặt nạ đáng sợ của Hornet. Nó chỉ mở khi bạn có Diving Bell Key, và chiếc chìa khóa đó gắn với Act 3 bí mật. Vì vậy, nếu bạn vẫn đang loanh quanh Deep Docks ở các act đầu, hãy đưa cái clamp vào danh sách “để sau” và đi khám phá thứ khác. Cái chuông không phải phòng boss. Nó là một điểm trung chuyển.

      Khoan đã, cái clamp kỳ quặc này là gì? 🤔

      Bạn tìm thấy chiếc chuông lặn cũ ở phần sâu hơn của Deep Docks. Khi Hornet kiểm tra nó, game sẽ nói: “An old diving bell. Its door is shut tight by an ornate clamp.” Chỉ có vậy thôi. Không có lời nhắc, không có cần gạt, không có công tắc gần đó, không có bức tranh tường bí ẩn. Chỉ là một chiếc chuông bị niêm kín và một cái clamp trông đủ quan trọng để khiến bạn nghĩ mình đã bỏ lỡ cả một hầm ngục.

      Tôi hiểu cảm giác đó. Tôi đã đi vòng quanh căn phòng. Tôi kiểm tra trần nhà. Tôi đập cái clamp bằng cây kim như thể nó nợ tôi geo. Không có gì cả. Lý do rất đơn giản: ornate clamp trong Silksong không phải là một câu đố tại chỗ. Nó là một khóa tiến trình. Thứ duy nhất mở nó là Diving Bell Key, và nơi duy nhất để lấy chìa khóa đó là Act 3 bí mật. Nếu bạn هنوز chưa ở Act 3, cái chuông chỉ là một cánh cửa kim loại sang trọng nhưng khó tin người.

      Diving Bell Key là thứ của Act 3 🔑

      Phiên bản ngắn gọn là thế này: Diving Bell Key chỉ có thể lấy được trong Act 3 bí mật. Việc mở chiếc chuông là một phần của tiến trình tự nhiên trong chương bí mật đó, nên cuối cùng bạn sẽ đến khoảnh khắc này nếu bạn chọn trải nghiệm Act 3. Bạn không cần giải câu đố. Bạn không cần tìm một bức tường ẩn ở Deep Docks. Bạn không cần hiến tế một Grub cho cái đèn. Bạn chỉ cần đến đúng chương.

      Và bên trong là gì? Chuẩn bị tinh thần nhé. Là một băng ghế và một chiếc loa. Chỉ vậy thôi. Không boss. Không vật phẩm. Không boss bí mật giữ một vật phẩm bí mật. Chiếc chuông lặn cũ được dùng như một phương tiện di chuyển đến khu vực Act 3. Về cơ bản nó là phương tiện công cộng, chỉ là có thêm vài bước và một cánh cửa rùng rợn. Vì vậy nếu bạn đang ở Act 1 hoặc Act 2 và cái clamp đang chế nhạo bạn, bạn có thể yên tâm bỏ qua nó. Hornet sẽ không bỏ lỡ nhiều đâu, và bạn rồi cũng sẽ đến đó nếu nhận được nhiệm vụ để làm vậy.

      Ballow: Nhân viên của năm ở Deep Docks 🏆

      Vậy làm sao để thực sự lấy được chìa khóa? Diving Bell Key được Ballow trao cho, một công nhân không thù địch ở Deep Docks đang làm việc ngay cạnh Forge Daughter. Forge Daughter là một người bán hàng ở Deep Docks, và cô ấy là người chỉ bạn đến gặp anh ta. Sau khi bạn nói chuyện với Forge Daughter về việc đi xuống bên dưới Deep Docks, cô ấy sẽ nói với Hornet rằng cô ấy không phải người để hỏi. Thay vào đó, bạn nên hỏi Ballow. Hãy đi thẳng đến người công nhân đó và nói chuyện với anh ta. Anh ta sẽ nói rằng anh ta sẽ đợi Hornet bên chiếc chuông.

      Tôi thích Ballow. Anh ấy mang năng lượng của một người đã nghỉ giải lao ba năm nhưng vẫn chấm công đều đặn. Anh ấy không đánh bạn. Anh ấy không phán xét bộ build của bạn. Anh ấy chỉ đợi bên một chiếc chuông lặn cổ xưa và có lẽ đang uống cà phê dở tệ. Khi bạn đã làm xong phần của mình, hãy đi đến chiếc chuông lặn cũ. Nếu bạn đã từng đến đó trước đây, bạn có thể dùng lối tắt. Nếu chưa bao giờ đến, hãy chuẩn bị cho một đường vòng dài. Sau đó leo lên căn phòng nhỏ bên phải để tìm Ballow. Anh ấy sẽ vận hành việc hạ xuống của chiếc chuông lặn cũ. Khi đã sẵn sàng, Hornet có thể mở ornate clamp để vào chuông. Bên trong, hãy ngồi xuống băng ghế và nói chuyện với Ballow để bắt đầu chuyến lặn.

      Có đáng bận tâm không? Một bảng cực kỳ nghiêm túc 📋

       Câu hỏi
      
      
       Trả lời
      
      
       Cái gì mở ornate clamp?
      
      
       Diving Bell Key
      
      
       Chìa khóa ở đâu?
      
      
       Act 3 bí mật
      
      
       Tôi có thể lấy sớm không?
      
      
       Không, trừ khi bạn thích thất vọng
      
      
       Ai đưa nó?
      
      
       Ballow, cạnh Forge Daughter
      
      
       Bên trong chuông có gì?
      
      
       Một băng ghế và một chiếc loa
      
      
       Có boss không?
      
      
       Không
      
      
       Có vật phẩm không?
      
      
       Không
      
      
       Có bị bỏ lỡ không?
      
      
       Không, nếu bạn chơi Act 3
      
      
       Tôi có thể bỏ qua không?
      
      
       Có, an toàn
      
      
       Tôi có bỏ qua không?
      
      
       Không, và tôi hối tiếc vì đã mất một tiếng đồng hồ
      

      Quy trình mở clamp từng bước của tôi 🐝

      • Đến phần sâu hơn của Deep Docks.

      • Tìm Forge Daughter, người bán hàng.

      • Hỏi cô ấy về việc đi xuống bên dưới Deep Docks.

      • Biết rằng cô ấy không phải người để hỏi. Hơi bất lịch sự, nhưng hợp lý.

      • Đi sang phải và nói chuyện với Ballow, người công nhân không thù địch.

      • Nghe anh ấy nói rằng anh ấy sẽ đợi bên chiếc chuông.

      • Đi đến chiếc chuông lặn cũ. Dùng lối tắt nếu bạn có. Đi đường vòng dài nếu bạn không có.

      • Leo lên căn phòng nhỏ bên phải để tìm Ballow.

      • Để Ballow vận hành việc hạ xuống của chiếc chuông lặn cũ.

      • Khi đã sẵn sàng, mở ornate clamp với Hornet.

      • Vào trong chuông.

      • Ngồi lên băng ghế. Nói chuyện với Ballow. Bắt đầu chuyến lặn.

      Đó là toàn bộ bí mật. Không có trận boss. Không có chuỗi platforming phức tạp. Không có đoạn lore dài dòng đòi bằng tiến sĩ về thần học côn trùng. Chỉ có một chiếc chìa khóa, một người công nhân, một cái clamp, và một băng ghế.

      Chiếc chuông cuối cùng 🔔

      Nếu bạn đang đọc điều này vào năm 2026 và tự hỏi liệu có bản vá nào thay đổi chiếc chuông lặn cũ không, câu trả lời là không. Ornate clamp vẫn muốn Diving Bell Key. Chìa khóa vẫn thuộc về Act 3 bí mật. Ballow vẫn đợi bên chiếc chuông. Bên trong vẫn cho bạn một băng ghế và một chiếc loa thay vì một rương kho báu. Và tôi vẫn thấy ngớ ngẩn vì đã coi một điểm trung chuyển như một kho báu bị khóa.

      Vì vậy đừng giống tôi. Nếu bạn tìm thấy chiếc chuông lặn cũ trước Act 3, hãy vẫy tay chào ornate clamp một cái rồi bỏ đi. Nó không phải câu đố. Nó là một cuộc hẹn trong tương lai. Khi Act 3 đến, Ballow sẽ ở đó, cái clamp sẽ mở ra, và bạn sẽ cưỡi chiếc chuông như một Hornet vừa phong cách vừa hơi bối rối mà bạn vốn là.

      🎭
      Sau tất cả những tiếng chuông reo và tiếng kẹp vẫy gọi đó, có lẽ bạn đang muốn mở rộng chân trời chơi game của mình — hoặc ít nhất là đảm bảo rằng mình không trả quá đắt cho chúng. Dù bạn đang chờ một đợt giảm giá của Silksong hay săn tựa metroidvania tiếp theo để thỏa cơn ghiền, việc để mắt đến giá cả là một thói quen đáng hình thành.

      Đó là lúc một trang như DealNest phát huy tác dụng. Nó tổng hợp các ưu đãi và giảm giá từ nhiều cửa hàng khác nhau, để bạn có thể
      [kiểm tra giá game](
      mà không cần mở cả chục tab. Hãy xem nó như một chiếc ghế dài cho ví tiền của bạn — nơi nghỉ chân trước khi bạn quyết định có nên lao vào hay không. Không cần chiếc kẹp cầu kỳ nào cả.

      https://dealnesthq.com

      được đăng trong 1. Hội NV tại Berlin và Brandenburg game
      X
      xtnbforumlan327